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数字化视觉艺术设计工程中的美学分析
摘要
数字化视觉设计创意的表达可以追溯到远古时代,人类为了自身的交流
和发展,寻求相互沟通交流的媒介。我们今天仍然可以在石器时代人类居住
的洞穴墙壁上以及陶器的信样中留下的各种形象的图案,这就是我们现在所
能够了解的人类最早的“视觉沟通媒体”。到了十九世纪,由于西方报纸的
出现和迅速普及,一下子把人们从比较简单封闭的生活固处,带到了能够关
注到比以往更多更远的角落。这就是由于大众传媒的出现所带来的室外的一
切信息,引起了人们无限的兴趣,终于使人们可以生活在一个更为广泛的空
fnJ中.这也标志着视觉传媒的新发展。在信息化时代的今天,人们的生存与
媒体之间的关系更加密切和全方位,人们每时每刻都在接受数码技术刨造的
影像,图形,声响,数据等信息。数码科技使人们在同一个空间中,消除了
时间的障碍,使交流距离感发生质的改变。二十世纪六十年代,观念艺术的
出现对人们的传统审美观念产生了巨大的冲击,最具影响力和代表性的是法
国艺术家杜尚的作品,其中最著名的是“喷泉”。这些出现在艺术展览中的
“现成品”引发了人们对于观念特定媒介以及艺术表现形式的再认识和思
考。人们突然间意识到艺术观念不仅只是存在于人的头脑中,它其实有着丰
富多样的表现形态,这种认识为以后艺术表现媒体多样化发展的理论提供依
据。对于伴随着数码科技而出现和发展起来的数码新多媒体艺术,人们才逐
步丌始接受。目前在人们意t}{中仍然习惯于与传统的艺术媒体形式进行比
较,这也是许多人面对彩色打印或电子显示屏的图像或影像作品时,难免会
带有偏见。不管你是否接受,在现实生活中,你都不可避免地随时随地与它
相遇,它正在逐渐改变着人们的传统思维观念。特别是高科技对现代艺术产
电脑设计艺术是~门新兴的综合性学科,是以计算机与计算机软件和外围设
备为主要工具的一种视觉设计创作。著名艺术家劳申伯和设计大师乔治.开
普斯20世纪六十年代起就成立专门机构,研究计算机图形与艺术。经过了
六七十年代艰辛而沉寂的实验期,从八十年代开始,计算机图形应用得到空
前的发展。八十年代中叶,美国苹果电脑公司推出了易于使用的电脑,专为
计算机开发的应用软件也应运而生。“计算机设计时代”开始了。今天,数
码新媒体已经成为一个很时尚的名词。在艺术创作领域,基于数码新媒体的
艺术表现形式已成为艺术的主流表现形式,它甚至使得这之前的一切其他艺
术形式都被归纳为传统形式。而取而代之的则是数码新媒体。所谓数字化视
觉设计,是利用计算机等设备(如数码相机/摄影机等)将文字、图形、图
像、影像、声响、动画、视讯等各种沟通形式进行汇合与创作,再通过网络
将其传播,从而形成新的媒体网络体系。从技术角度而言,大致可以分为二
维(平面)设计;三维(实体造型)设计;视频(数字化影视)设计等。
连同世界的INTERNET网络推动了世界信息的传递及在线艺术的发
展,艺术家可以在互联网上进行跨地域的协同创作,这使艺术的创作和欣赏
不再受地域的限制。但就目前而言,INTERNET网的带宽还很难满足在线
艺术对网络高速传输的要求,同时能够支持网络协同创作的软件也很少,因
而现在的网络艺术在创作交流和资源共享等方面表现得还很不完善,形式也
不够丰富。
计算机图形学、网络技术、多媒体信息技术的发展成为实现生产目标
提供了可能。设计过程的变化,设计成果的虚拟化,设计环境的虚拟化,需
求的转变。如今,以信息数字化为基础的计算机系统则综合了这些工具,材
料。设计对象的虚拟化。现在,设计师面对的是计算机人机界面,设计师可
以抛弃这个转换器,把脑子中的想法转化为可视的信息。
也许以及张光碟就容纳了产品设计成果所有的秘密,而且,计算机三
维模型比单纯的平面制图能记录更多的信息。
设计工具的数字化,设计对象的虚拟化,使设计师可以直接操控数字
化模型。运用虚拟现实技术,设计师可以以任何可能的方式,真接与他设计
的对象进行交互,这将更有利于设计师理解和感受产品的功能、形态、空间、
色彩、人机关系乃至氛圄效果以致做出相应客观、直观、综合性的设计评价。
关键词:数字化;视觉设计;多维表达;美学研究
¨
Abstract
the ofvision the
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