vr技术导论与内容开发技术 - 又拍云.pdfVIP

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  • 2017-09-06 发布于天津
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技术导论与内容开发技术罗毅年月又拍云内容概述时代的图形渲染挑战技术与技术与传统内容如何使用完成到内容的华丽转身又拍云传统图形渲染管线模型转换光照采用本地光照或者方向光照模型视图转换所有的几何体都由一系列的流程处理每个流程阶段结果都会传递到下一个阶段继裁剪续处理投影光栅化片元处理又拍云双目立体视觉原理传统的显示器成像只有一个画面立体视觉根据左右人眼分别渲染出两个画面又拍云立体渲染的一般做法根据双目视觉原理模拟人的双眼画出两个得到这两个根据光学镜片畸变参数产生反畸变的图形又拍云立体渲染的一般做法光学

VR技术导论与内容开发技术 3Glasses 罗毅 2016年6月 又拍云Open Talk 内容概述 • VR时代的图形渲染挑战 • MEMS技术与VR • SLAM技术与VR • 传统3D内容如何使用3Glasses SDK完成到VR内容的华丽转身

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