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lua程序设计[第一篇]

Lua程序设计 版权声明 译序 第一篇 语言 第0 章 序言 0.1 序言 0.2Lua 的使用者 0.3Lua 的相关资源 0.4 本书的体例 0.5 关于本书 0.6 感谢 第1章 起点 1.1Chunks 1.2 全局变量 1.3 词法约定 1.4 命令行方式 第2 章 类型和值 2.1Nil 2.2Booleans 2.3Numbers 2.4 Strings 2.5Functions 2.6UserdataandThreads 第3 章 表达式 3.1 算术运算符 3.2 关系运算符 3.3 逻辑运算符 3.4 连接运算符 3.5 优先级 3.6 表的构造 第4 章 基本语法 4.1 赋值语句 4.2 局部变量与代码块 (block) 4.3 控制结构语句 4.4break 和return 语句 第5 章 函数 5.1 多返回值 5.2 可变参数 5.3 命名参数 第6 章 再论函数 6.1 闭包 6.2 非全局函数 6.3 正确的尾调用 (Proper TailCalls) 第7 章 迭代器与泛型for 7.1 迭代器与闭包 7.2 范性for 的语义 7.3 无状态的迭代器 7.4 多状态的迭代器 7.5 真正的迭代器 第8 章 编译 ·运行 ·错误信息 8.1require 函数 8.2 CPackages 8.3 错误 8.4 异常和错误处理 8.5 错误信息和回跟踪 (Tracebacks) 第9 章 协同程序 9.1 协同的基础 9.2 管道和过滤器 9.3 用作迭代器的协同 9.4 非抢占式多线程 第10 章 完整示例 10.1Lua作为数据描述语言使用 10.2 马尔可夫链算法 tables objects 第二篇 与 第11章 数据结构 11.1 数组 11.2 矩阵和多维数组 11.3 链表 11.4 队列和双向队列 11.5 集合和包 11.6 字符串缓冲 第12 章 数据文件与持久化 12.1 序列化 12.1.1 保存不带循环的table 12.1.2 保存带有循环的table 第13 章 MetatablesandMetamethods 13.1 算术运算的Metamethods 13.2 关系运算的Metamethods 13.3 库定义的Metamethods 13.4 表相关的Metamethods 13.4.1The__indexMetamethod 13.4.2The__newindexMetamethod 13.4.3 有默认值的表 13.4.4 监控表 13.4.5 只读表 第14 章 环境 14.1 使用动态名字访问全局变量 14.2 声明全局变量 14.3 非全局的环境 第15 章 Packages 15.1 基本方法 15.2 私有成员 (Privacy) 15.3 包与文件 15.4 使用全局表 15.5 其他一些技巧 (Other Facilities) 第16 章 面向对象程序设计 16.1 类 16.2 继承 16.3 多重继承 16.4 私有性 (privacy) 16.5 Single-Method 的对象实现方法 第17 章 Weak 表 17.1 记忆函数 17.2 关联对象属性 17.3 重述带有默认值的表 第三篇 标准库 第18 章 数学库 第19 章 Table 库 19.1 数组大小 19.2 插入/删除 19.3 排序 第20 章 String 库 20.1 模式匹配函数 20.2 模式 20.3 捕获 (Captures) 20.4 转换的技巧 (TricksoftheTrade) 第21章 IO 库 21.1 简单I/O模式 21.2 完全I/O 模式 21.2.1I/O 优化的一个小技巧 21.2.2 二进制文件 21.3 关于文件的其它操作 第22 章 操作系统库 22.1Date 和Time 22.2 其它的系统调用 第23 章 Debug 库 23.1 自省 (Introspective) 23.1.1 访问局部变量 23.1.2 访问Upvalues 23.2Hooks 23.3Profiles 第四篇 CAPI 第24 章 CAPI 纵览 24.1 第一个示例程序 24

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