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第七章 计算机输入输出设备设计中人因素.ppt

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第七章 计算机输入输出设备设计中人因素

第七章 计算机输入输出设备 设计中的人因素;第一节 键盘;键盘设计的工效参数;1 标准键盘;三个问题; ;2 DVORAK键盘的操作特点;3 槽式键盘;3 K键盘;4 和弦键盘; (4)与一键一码键盘相比,和弦键盘学习操作较为容易 (5)、和弦键盘的学习操作和标准键盘使用者的操作习惯并不冲突,没有改变标准键盘的按键布局所带来的诸多矛盾,从而增加了推广它的可能性。 研究表明:和弦键盘具有容易学习和容易操作的优越性。;第二节 其他输入装置;一、鼠标;二、游标键、追踪球和触摸屏;三、新型输入装置;1)Polhemus 采用最先进的电磁技术,是六自由度运动跟踪和数字化技术的领导者,同时提供 基于这种技术的眼睛跟踪设备和三维手持扫描仪。 ;2)数据手套是一种多模式的虚拟设备,通过软件编程,可进行虚拟场景中物体的抓取,移动,旋转等动作,也可以利用它的多模式性,用作一种控制场景漫游的工具。在虚拟装配和医疗手术模拟中,数据手套是不可缺少的一个组成部分。;3)三维空间交互球是虚拟现实应用中的另一重要的交互设备,用于六个自由度虚拟现实(VR)场景的模拟交互,可从不同的角度和方位对三维物体观察、浏览、操纵;也可作为3D Mouse来使用;并可与数据手套或立体眼镜结合使用,作为跟踪定位器。;你说话电脑听(中文); ???????????????????????????;1)非精确性交互方式通过合理地分配用户资源,防止了资源的竞争,有效的利用了用户资源。 2)非精确性交互方式极大程度上提高了人——计算机界面信息传递的效率,拓宽了人——计算机通讯的带宽。 3)在多通道人——计算机交互中,可采用非精确性交互替代不必要的精确交互,使人——计算机交互更趋于自然、有效。;四 语音输入;3 语音识别系统的缺点 1) 受环境因素的干扰较大 2) 当采用语音输入时,用户较难获得输入反馈,输入的错误也较多。 3) 图像等信息无法用语音来输入。 4 语音识别系统的应用环境: 水下、狭窄的飞机座舱中、虚拟现实中;第三节 计算机的输出装置

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