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Inventor中创建工作平面的十种方法1、三点创建工作平面 选择任意三个不共线的点来建立工作平面,其中这些点可以是几何图元端点、交点、中点或者是建立的工作点定位特征。图1所示为选择立方体内三端点,来建立唯一的工作平面。图1 三点创建工作平面 可以得到如下结果,创建的工作平面的X轴的正方向是从第一点指向第二点,Y轴的正方向是经过第三点与X轴正方向垂直。 2、过边并与圆柱面相切创建工作平面 选择一条边和不以该边为母线的圆柱表面来建立工作平面,其中这些边可以是几何体的棱边或者是基准的坐标轴。图2所示为选择正方体的一条棱边和一个圆柱表面,来建立唯一的工作平面。图2 过边并与圆柱面相切创建工作平面 可以得到如下结果,创建的工作平面的X轴由与圆柱相切的直线定义,而Y轴正方向则被定义为从X轴到该边的方向。 3、过点并与轴创建工作平面 选择一条边(或者轴)和一个点(或者工作点)来建立工作平面,其中边(或者轴)和点(或者工作点)的选择可以不分先后顺序。图3所示为选择立方体的条棱边和一个工作点,来建立唯一的工作平面。图3 过点并与轴垂直创建工作平面 可以得到如下结果,创建的工作平面的X轴正方向就是从平面与轴的交点到所选点的方向,依照选择顺序指定Y轴的正方向。 4、选择一条边与某平面垂直创建工作平面 选择一条边和一个平面来建立工作平面,其中这些边可以是几何体的棱边或者是基准的坐标轴,平面不可以是曲面。图4所示为选择立方体的一条棱边和一个平面,来建立唯一的工作平面。图4 过边并与某平面垂直创建工作平面 可以得到如下结果,创建的工作平面的X轴的正方向由边/轴定义,Y轴正方向指向面的法向。 5、过两条共面的边创建工作平面 选择两条共面的边来建立工作平面,其中这两条边可是是几何体的相交棱边或者是基准的两个坐标轴。图5所示为选择立方体中两条相交的棱边,来建立一个唯一的工作平面。图5 过两条共面的边创建工作平面 可以得到如下结果,创建的工作平面的X轴的正方向指向第一条所选的边,工作平面的方向和边的选择顺序有关。 6、从某平面偏移出来创建工作平面 单击工具面板上的“工作平面”工具,选择一个平面,使用鼠标左键单击该面的边界并沿偏移方向拖动光标,在编辑框里指定偏移距离值。图6所示为选择立方体的一个表面进行一定距离的偏移,来建立唯一的工作平面。图6 从某从面偏移出来创建工作平面 可以得到如下结果,创建的工作平面的坐标系和所选平面相同,创建的工作平面在指定偏移距离与所选平面平行。 7、与某平面成一角度创建工作平面 选择零件表面和任意一条平行该表面的边来建立工作平面,其中所选择的这条边必须和所选的表面平行、表面必须为平面。图7所示为选择立方体的一个表面和表面上的一条边,来建立唯一的工作平面。图7 与某平面成一定角度创建工作平面 创建的工作平面与零件表面成30度角,可以在编辑框里输入想要的角度并单击勾号确认,即可设置新的角度值。在编辑框中可以输入正的角度值也可以输入负的角度值,正的角度值表示角度与所选平面的逆时针夹角,负的角度值表示角度与所选平面的顺时针夹角。 8、过一点并与平面平行创建工作平面 选择一个平面(或者工作平面)和任意一点(几何图元的端点、交点、中点)来建立工作平面,其中平面和点的选择可以不分先后顺序。图8所示为选择立方体的一个表面和表面上的一点,来建立唯一的工作平面。图8 过一点并与平面平行创建工作平面 可以得到如下结果,创建的工作平面的坐标系统源于所选平面,法线方向和所选平面的法线方向相同。 9、与曲面相切并与平面平行创建工作平面 选择一个与之平行的平面(或者工作平面)和任意一个相切的曲面来建立一个工作平面,其中平面和与之相切的曲面的选择可以不分先后顺序。图9所示为选择立方体的一个表面和相切的圆柱表面,来建立唯一的工作平面。图9 与曲面相切并与平面平行创建工作平面 新工作平面坐标系统源于所选平面,也可用这种方法来创建与面或平面相切的工作平面,面和平面与某个平面垂直。 10、过直线或曲线端点并与直线或曲线垂直创建工作平面通过直线或曲线的端点并与直线或曲线垂直来建立工作平面,其中点和线的选择可以不分先后顺序。图10所示为过直线或曲线端点并与直线或曲线垂直,来建立唯一的工作平面。
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