ds max 基础知识.PPT

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ds max 基础知识

Array(陈列)对当前选择物体进行方形或圆形阵形. 增量:用来设置X、Y、Z三个轴向上阵列物体之间距离的移动、旋转、和缩放程度的增量。 总计:用来用来设置X、Y、Z三个轴向上阵列物体之间距离的移动、旋转、和缩放程度的总量。 1D:设置一维阵列产生的物体总数。 2D:设置二维阵列产生的物体总数,可以理解为列数,右侧的X 、Y、Z用于设置新的偏移值。 3D:设置三维阵列产生的物体总数,可以理解为层数,右侧的X 、Y、Z用于设置新的偏移值。 Align(对齐) 将选择的对象与目标对象对齐,包括位置的对齐和方向的对齐. X/Y/Z位置:在当前视口的指定坐标系中,将两个物体在X/Y/Z轴上进行对齐. 最大/最小:以物体表面最远离/靠近,另一物体选择点方式进行对齐。 中心:以物体中心点与另一物体的选择点进行对齐。 轴点:以对象的轴心与另一对象的选择点进行对齐。 第一章、3ds max 基础知识 知识点: 一、3dsmax概述: 二、3ds max 应用领域: 三、3ds max的主界面 一、3DS MAX概述 3DS MAX全称3D Studio MAX,3D是three dimensional的缩写,中文意思是三维.S是Studio的缩写,工作室的意思,MAX是软件名。直译是最大的(最强的)三维工作室。是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并 ) 基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,是PC机上全球使用人数最多的三维设计软件之一 3DS MAX的适用范围之广,功能之全是其他软件不能比拟的,而且还有很强的专业性,足可以与工作站级的软件相媲美。 3D Studio MAX的发展里程 版本 支持 系统 发布 日期 版本 支持 系统 发布日期 3D Studio DOS MS-DOS 1990 Discreet 3ds Max 7 Windows 2004.8 3D Studio DOS2 MS-DOS 1992 Discreet 3ds Max 8 Windows 2005.9 3D Studio DOS3 Windows/MS-DOS 1993 Discreet 3ds Max 9 Windows 2006.10 3D Studio DOS4 Windows/MS-DOS 1994 Autodesk 3ds Max 2008 Windows 2007.10 3D Studio Max 1.0 Windows 1996.4 Autodesk 3ds Max 2009 Windows 2008.4 3D Studio Max R2 Windows 1997.9 Autodesk 3ds Max 2010 Windows 2009.3.24 3D Studio Max R3 Windows 1999.6 Autodesk 3ds Max 2011 Windows 2010.3.10 Discreet 3ds Max 4 Windows 2000.7 Autodesk 3ds Max 2012 Windows 2011.3.4 Discreet 3ds Max 5 Windows 2002.7 Autodesk 3ds Max 2013 Windows 2012.3.27 Discreet 3ds Max 6 Windows 2003.7 Autodesk 3ds Max 2014 Windows 2013.3.27 二、3D Studio MAX适用的领域 电影特效制作 影视动画设计(广告、片头) 建筑装潢 游戏制作 产品设计 科学研究 标题栏 菜单栏 工具栏 视图区 命令面板 视图控制区 动画控制区 三、3ds max主界面介绍 视图控制区 zoom(缩放)在当前激活的视图中拖动鼠标,对视图进行放大和缩小操作。 zoom All(缩放所有视图)在任意一个视图中拖动鼠标,所有视图都进行放大和缩小操作。 Zoom Estents(最大化显示)将当前激活视图中的物体全部最大化显示。 Zoom Estents All(所有视图最大化显示)将全部视图中的物体全部最大化显示。 Region Zoom(区域放大) 在视图中拖动鼠标以确定以确定一个区域,此区域将会被放大显示。 Pan(平移视图)在视图中拖动鼠标可以平行移动窗口。 Arc Rotate(弧形旋转)适用于透视图和用户视图,依据当前视图的中心对视图进行旋转。 Min/Max(最小化/最大化)将当前视图单屏最小化/最大化显示。 动画控制区 Auto key (自动关键帧)打开该按钮可以进行动画关键帧的记录。 手动设定关键帧:单击该按钮可以手动进行动画关键帧的设定。 Set key (设定关键帧) 单击该按钮,可以和曲线编辑器配合,为显示可记录键图

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