iOS开发探索-Runtime原理解读与实践.docVIP

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iOS开发探索-Runtime原理解读与实践

iOS开发探索-Runtime原理解读及实践   我们初次接触runtime,听起来总是那么神秘高级,各种论坛对runtime介绍数不胜数。笔者今天对高大上的runtime进行简单的梳理,如有不足,欢迎各位大神吐槽。   一、基本概念   runtime是一套比较底层的纯C语言API, 属于1个C语言库, 包含了很多底层的C语言API。在我们平时编写的OC代码中, 程序运行过程时, 其实最终都是转成了runtime的C语言代码, runtime算是OC的幕后工作者。   RunTime简称运行时,就是系统在运行的时候的一些机制,其中最主要的是消息机制。   对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数,编译完成之后直接顺序执行,无任何二义性。   OC的函数调用成为消息发送。属于动态调用过程。在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数(事实证明,在编 译阶段,OC可以调用任何函数,即使这个函数并未实现,只要申明过就不会报错。而C语言在编译阶段就会报错)。   只有在真正运行的时候才会根据函数的名称找到对应的函数来调用。   二、基本结构及其继承关系   要谈runtime首先必然要先了解 HYPERLINK /zxxx/zxkc/cjc/163.html OC的对象以及类的结构,这非常有助与我们理解其动态性。   首先我们打开objc/objc.h   文件,可以看到如下定义: #if !OBJC_TYPES_DEFINED/// An opaque type that represents an Objective-C class.typedef struct objc_class *Class;/// Represents an instance of a class.struct objc_object { Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;};/// A pointer to an instance of a class.typedef struct objc_object *id;#endif   通过上面定义我们可以看出以下几点:   我们常用的id类型实际上一个指向objc_object结构体的指针,id通常指代一个对象,也就是说OC对象其实就一个指向objc_object结构体的指针   我们看objc_object结构体定义,得知其结构体内有一个类型为Class的字段isa,这就是我们常说的isa指针了。   再来看Class的声明,为一个指向objc_class的指针,   实际上isa就是指明当前结构体所属类型,我们可以理解为objc_object为Class类型的   接下来我们继续打开 ,来看objc_class声明 struct objc_class { Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY; #if !__OBJC2__ Class super_class OBJC2_UNAVAILABLE;// 父类 const char *name OBJC2_UNAVAILABLE;// 类名 long version OBJC2_UNAVAILABLE;// 类的版本信息,默认为0 long info OBJC2_UNAVAILABLE;// 类信息,供运行期使用的一些位标识 long instance_size OBJC2_UNAVAILABLE;// 该类的实例变量大小 struct objc_ivar_list *ivars OBJC2_UNAVAILABLE;// 该类的成员变量链表 struct objc_method_list **methodLists OBJC2_UNAVAILABLE;// 该类的成员变量链表 struct objc_cache *cache OBJC2_UNAVAILABLE;// 该类的成员变量链表 struct objc_protocol_list *protocols OBJC2_UNAVAILABLE;// 该类的成员变量链表#endif } OBJC2_UNAVAILABLE;   下面说一下我们感兴趣的几个字段:   isa:这里的isa指针同样是一个指向objc_class的指针,表明该Class的类型,这里的isa指针指向的就是

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