BO Universe设计及Designer-讲义.pdfVIP

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BO Universe设计与Designer BO Universe设计与Designer koffzhou@163.com 2009.02 Copyright © by 2009 Agenda Universe基本原理 Universe设计方法 Universe数据库架构设计 Universe模式中的联接路径问题 Universe类和对象设计 Copyright © by 2009 2 koffzhou@163.com Universe基本原理 一个或多个数据库中间件的连接参数 称为对象的 SQL 结构,映射到数据库中的 实际 SQL 结构 在数据库中使用的表和连接的模式 Copyright © by 2009 3 koffzhou@163.com Universe结构 类 – 类是 Universe 中的对象的逻辑分组,表示对象的类别 – 类相当于 Windows 环境中的文件夹,通常映射到 Universe模式的表 对象 – 对象是映射到数据库中的数据或数据派生的命名 Universe 单元,应根据目标用户组的业务词汇命名对 象的名称 – 每个对象都映射为Universe 模式中的一个列,并推导 出一个 Select 语句(在查询中使用时) Copyright © by 2009 4 koffzhou@163.com 对象类型 维 – 用于分析的参数,维通常与诸如地理、产品或时间的 层次相关 明细 – 提供维的说明,但并不是分析的焦点,例如“电话号码” 度量 – 传递用于确定维对象数量的数值信息。例如“Sales Revenue (销售收入)” Copyright © by 2009 5 koffzhou@163.com 对象类型(Designer) Copyright © by 2009 6 koffzhou@163.com 数据库模式 模式是数据库结构的图形表示方式 模式是 Universe 文件的一部分,但只在 Designer 中可见及可访问 Copyright © by 2009 7 koffzhou@163.com WEB Intelligence如何生成SQL Copyright © by 2009 8 koffzhou@163.com 数据库模式类型 Copyright © by 2009 9 koffzhou@163.com Universe 和数据库模式 Copyright © by 2009 10 koffzhou@163.com Agenda Universe基本原理 Universe设计方法 Universe数据库架构设计

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