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  • 2017-07-28 发布于湖北
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实验6 图形用户界面和Applet编程实验计算机.doc

实验6 图形用户界面和Applet编程实验计算机

实验6 图形用户界面和Applet编程实验 一、实验目的: 掌握Java中图形用户界面的编程 掌握布局管理器和事件的响应方法。 掌握Applet多媒体开发方法 二、实验环境(硬/软件要求): 通过局域网互联,安装Windows 2000/XP操作系统环境的JDK 1.5.0(或以上版本), Jcreater Pro或JBuilder 9、eclipse。 三、实验内容: 编写简单的图形用户界面并进行事件处理;编写程序熟悉常见组件的使用;编写程序进行图形化显示;编写程序进行Applet多媒体开发。 四、实验主要步骤: 1 编写一个算数测试小软件。点击获取题目进行随机出题,点击确认答案判断答题正确与否。 一次可出多题,可以判断答案对错。 2 编写一个班级推选优秀生的软件,可列出参与推优的学生名单,能够显示当前投票人数以及每名候选者得票数,如果同时能够图形化显示得票数更佳。 3编写一个程序,画出一辆小车图案。思考是否能让小车平行移动?如何移动? 4编写一个Applet程序,在网页中同时显示自己的生活照和播放一段音乐。 五、实验报告形式(纸质/电子): 纸质(实验报告),可打印。试验结果截图打印出来,附在试验报告后 电子 (程序源代码、运行结果) 回答下述问题 有几种窗体布局管理器,各有何不同? 六、评分标准: 能否自如地设计完成要求验证的内容。异常的处理是否恰当。 程序设计的风格,是否

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