或1S开叫后的叫.pptVIP

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或1S开叫后的叫

1H或1S开叫后的叫牌 应叫人作加叫 下面看看在同伴1H开叫后各种加叫的例子: 在应叫人的上述各种加叫之后,开叫人就能准确地计算出联手的牌力,作出正确的抉择。 你的牌有15点,开叫1H: 应叫人不跳叫地叫新花色 逼叫性1NT应叫 16大牌点以上的牌对1H和1S的开叫的应叫 1H或1S开叫=11-15点,5张或更长的花色 叫牌练习 在下列各题中,同伴的开叫已分别注明。你怎样应叫? * 精确法的1H或1S开叫,表示11-15点,且所叫花色至少5张 应叫人不叫 应叫人对开叫人的持牌情况已有相当清楚的了解,所以在成局无望时,最好的办法就是不叫,例如,设你同伴开叫1S,你持下列各牌: S:62??H:KJ976??D:A63??C:732, 不叫。无任何成局希望,没有必要继续叫牌。 S:4??H:8762??D:Q763??C:J432, 不叫。牌既如此之弱,又很不配合,最好的办法就是尽早地停叫。 S:86??H:Q972??D:K106??C:Q652, 不叫。你只有7点,即时同伴的牌力是高限15点,也是远无成局希 望的。在精确法的限制性高级花色开叫之后,应叫人若持弱牌且对 开叫人的花色支持差时,是没有必要去设法应叫的。 总之,在精确法的1H或1S开叫之后,应叫人若持0-7点,且对开叫 人的花色支持差时,均应不叫。 应叫人持8-15点,且对开叫人的花色有3张以上的支持,应按下述方式进行加叫: 1)加1副=8-10点,至少3张支持。非逼叫。 2)加2副=11-13点,至少3张支持。非逼叫。 3)加3NT=约定性应叫,表示14-15点以及至少强3张支持。 逼叫,强的成局加叫。 4)加3副成局=强的关煞叫,主要依靠牌型的牌力。总牌力14-15 点,但大牌点不超过10点,且至少有4张支持。非逼叫。 在作上述各种加叫时,都别忘记计算牌型点(包括3NT应叫在内,因为这实际上也是加叫)。 S:K842? H:A105? D:63? C:10974, 加叫成2H。此牌支持H时有8点牌力。虽然成局没有什么希望,但 加1副肯定是安全的,且可使得对方更难参予叫牌。 S:73? H:Q86? D:AQ106? C:K632, 加叫成3H。此牌支持H时有12点牌力。 S:73? H:Q862? D:AK76? C:A104, 叫3NT。此牌支持H时有14点牌力,且对H的支持极好。同伴将或 者叫4H作为止叫,或者在发现有满贯机会时扣叫新花色。 S:KJ76? H:AJ32? D:87642? C:—, 跳叫成4H,这是一手加3副的理想牌。 你开叫1S,所持的牌如下: S:AJ865? H:K83? D:K642? C:5 你共有11点,如果同伴加叫成2S或3S,你均停叫。因为 你们联手不可能持有成局所需要的25点。如果同伴叫 3NT,则满贯仍然无望,所以你应当叫成4S作为止叫,如 果同伴叫4S,你就停叫。 S:AK6? H:KQJ65? D:Q1083? C:7 这时的各种可能性如下。如果同伴加叫成2H,则当他持 高牌限点,或在D花色中有关键性的牌力时,成局是很有 希望的,所以你应当叫3D作为进局邀叫。(在1H或1S开 叫,同伴加1副之后,开叫人又叫出一新花色就是进局邀 叫,表示如果应叫人在该花色中有牌力是最有用的。)如 果同伴加叫成3H,你就加叫成4H。如果同伴直接跳叫成 4H,你就停叫。如果同伴的应叫为3NT,则当同伴的牌力 主要在红花色中时,满贯就很有希望,所以你应当扣叫 4D,作为一个不很强的满贯试探。 如果你不能支持开叫人的高级花色,则你可以叫你自已的4张以上 的好花色。在1副水平上叫新花色,需要8点以上,而在2副水平上 叫新花色,则至少应有11点,但对1S开叫的2H应叫,H花色应至少5张。 同伴开叫1S: S:83? H:A752? D:AQ83? C:Q42, 叫2D,表示11-15点,且D至少好的4张套。 S:7? H:AQ1076? D:AK43? C:Q42, 叫2H,表示11-15点,且H至少5张。 同伴开叫1H: S:AJ543? H:7? D:K103? C:9762, 叫1S,表示8-15点,S至少好的4张套。 S:AKJ1076? H:842? D:K7? C:43, 叫1S。你的S花色很强,应当先叫,下轮叫牌时再支持H。 在应叫人不跳叫地叫出新花色之后,开叫人就应当一方面确定自己 牌力的高低,同时还协助找到合适的定约。如果你是开叫人,且持 低限高级花色开叫牌,即11-13点,则你就应当在不超过2NT的水 平上再叫,借以通知同伴你是低限牌力。(在加叫同伴的高级花色 而必须超过2NT时,属于例外。)这时开叫人的各种再叫如下: 1)对应叫人叫出的高级花色加1副,必须持有至少3张支持。(

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