编写端口扫描器C写.doc

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编写端口扫描器 C++写的 一、端口扫描器功能简介: 服务器上所开放的端口就是潜在的通信通道,也就是一个入侵通道。对目标计算机进行端口扫描,能得到许多有用的信息,进行端口扫描的方法很多,可以是手工进行扫描、也可以用端口扫描软件进行。 扫描器通过选用远程TCP/IP不同的端口的服务,并记录目标给予的回答,通过这种方法可以搜集到很多关于目标主机的各种有用的信息,例如远程系统是否支持匿名登陆、是否存在可写的FTP目录、是否开放TELNET服务和HTTPD服务等。 二、常用端口扫描技术: 1、TCP connect()扫描: 这是最基本的TCP扫描,操作系统提供的connect()系统调用可以用来与每一个感兴趣的目标计算机的端口进行连接。如果端口处于侦听状态,那么connect()就能成功。否则,这个端口是不能用的,即没有提供服务。这个技术的一个最大的优点是,你不需要任何权限。系统中的任何用户都有权利使用这个调用。另一个好处就是速度,如果对每个目标端口以线性的方式,使用单独的connect()调用,那么将会花费相当长的时间,使用者可以通过同时打开多个套接字来加速扫描。使用非阻塞I/O允许你设置一个低的时间用尽周期,同时观察多个套接字。但这种方法的缺点是很容易被察觉,并且被防火墙将扫描信息包过滤掉。目标计算机的logs文件会显示一连串的连接和连接出错消息,并且能很快使它关闭。 2、TCP SYN扫描: 这种技术通常认为是“半开放”扫描,这是因为扫描程序不必要打开一个完全的TCP连接。扫描程序发送的是一个SYN数据包,好象准备打开一个实际的连接并等待反应一样(参考TCP的三次握手建立一个TCP连接的过程)。一个SYN|ACK的返回信息表示端口处于侦听状态:返回RST表示端口没有处于侦听态。如果收到一个SYN|ACK,则扫描程序必须再发送一个RST信号,来关闭这个连接过程。这种扫描技术的优点在于一般不会在目标计算机上留下记录,但这种方法的缺点是必须要有root权限才能建立自己的SYN数据包。 3、TCP FIN 扫描: SYN扫描虽然是“半开放”方式扫描,但在某些时候也不能完全隐藏扫描者的动作,防火墙和包过滤器会对管理员指定的端口进行监视,有的程序能检测到这些扫描。相反,FIN数据包在扫描过程中却不会遇到过多问题,这种扫描方法的思想是关闭的端口会用适当的RST来回复FIN数据包。另一方面,打开的端口会忽略对FIN数据包的回复。这种方法和系统的实现有一定的关系,有的系统不管端口是否打开都会回复RST,在这种情况下此种扫描就不适用了。另外这种扫描方法可以非常容易的区分服务器是运行Unix系统还是NT系统。 4、IP段扫描: 这种扫描方式并不是新技术,它并不是直接发送TCP探测数据包,而是将数据包分成两个较小的IP段。这样就将一个TCP头分成好几个数据包,从而过滤器就很难探测到。但必须小心:一些程序在处理这些小数据包时会有些麻烦。 5、TCP 反向 ident扫描: ident 协议允许(rfc1413)看到通过TCP连接的任何进程的拥有者的用户名,即使这个连接不是由这个进程开始的。例如扫描者可以连接到http端口,然后用identd来发现服务器是否正在以root权限运行。这种方法只能在和目标端口建立了一个完整的TCP连接后才能看到。 6、FTP 返回攻击: FTP协议的一个有趣的特点是它支持代理(proxy)FTP连接,即入侵者可以从自己的计算机和目标主机的FTP server-PI(协议解释器)连接,建立一个控制通信连接。然后请求这个server-PI激活一个有效的server-DTP(数据传输进程)来给Internet上任何地方发送文件。对于一个User-DTP,尽管RFC明确地定义请求一个服务器发送文件到另一个服务器是可以的,但现在这个方法并不是非常有效。这个协议的缺点是“能用来发送不能跟踪的邮件和新闻,给许多服务器造成打击,用尽磁盘,企图越过防火墙”。 7、UDP ICMP端口不能到达扫描: 这种方法与上面几种方法的不同之处在于使用的是UDP协议,而非TCP/IP协议。由于UDP协议很简单,所以扫描变得相对比较困难。这是由于打开的端口对扫描探测并不发送确认信息,关闭的端口也并不需要发送一个错误数据包。幸运的是许多主机在向一个未打开的UDP端口发送数据包时,会返回一个ICMP_PORT_UNREACH错误,这样扫描者就能知道哪个端口是关闭的。UDP和ICMP错误都不保证能到达,因此这种扫描器必须还实现在一个包看上去是丢失的时候能重新传输。这种扫描方法是很慢的,因为RFC对ICMP错误消息的产生速率做了规定。同样这种扫描方法也需要具有root权限。 8、UDP recvfrom()和write() 扫描: 当非root用户不能直接读到端口

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