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- 2017-07-29 发布于河南
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201209学期游戏平台与技术支持作业4
HYPERLINK 66/entity/function/homeworkpaper/homeworkpaper_info.jsp?paperId=4958 \t _blank 201209学期游戏平台及技术支持作业4
多项选择题
第1题 将文本块“ADOBE”执行“修改>分离”命令后,并且使用了“分散到图层”命令将各个字符分别放置在命名为A、D、O、B、E的层中,下面说法错误的是:( )。
A、原有的图层将被删除,只剩下图层A、D、O、B、E
B、图层由上至下为A、D、O、B、E的顺序
C、图层由下至上为A、D、O、B、E的顺序
D、原有的图层将被保留,放置在图层A、D、O、B、E的下方
答案:A|C|D
第2题 两个关键帧中的图像都是形状则这两个关键帧之间可以创建下列( )补间动画 。
A、形状补间动画
B、位置补间动画
C、颜色补间动画
D、透明度补间动画
答案:A|B|C|D
第3题 下列关于关键帧说法正确的( )。
A、关键帧是指在动画中定义的更改所在的帧
B、修改文档的帧动作的帧
C、Flash 可以在关键帧之间补间或填充
D、可以在时间轴中排列关键帧,以便编辑动画中事件的顺序
答案:A|B|C|D
第4题 下列关于引导层说法正确的是( )。
A、为了在绘画时帮助对齐对象,可以创建引导层
B、可以将其它层上的对象与在引导层上创建的对象对齐
C、引导层不出现在发布的 SWF 文件中
D、引导层是用层名称左侧的辅助线图标表示的
答案:A|B|C|D
第5题 下列哪些是 actionscript的关键字?
A、break
B、function
C、default
D、void
答案:A|B|C|D
第6题 下列说法正确的是( )。
A、在制作电影时,背景层将位于时间轴的最底层
B、一般来说帧并帧动画是用来制作复杂的动画
C、一般来说帧并帧动画文件量比补间动画小
D、在制作电影时,背景层可以位于任何层
答案:A|B
第7题 在Flash中,移动对象可以有以下方法( )。
A、在舞台上选中之后直接拖动
B、通过剪切和粘贴将对象从一个地方移动到另外一个地方
C、使用方向键移动
D、在信息面板中指定对象的精确位置
答案:A|B|C|D
第8题 在Flash中,用以下何种绘图工具可以绘制笔直的斜线( )。
A、、使用铅笔工具,按住Shift 键拖动鼠标
B、使用铅笔工具,采用伸直绘图模式
C、直线工具
D、钢笔工具
答案:A|C|D
判断题
第9题 在导出电影时,采样率和压缩比将显著影响声音的质量和大小。压缩比越高、采样率越低则文件越小而音质越差。
答案:正确
第10题 MP3格式的声音文件不可以被导入到Flash中。
答案:错误
第11题 在将位图图像转换为矢量图形之后,矢量图形不再链接到库面板中的位图图像元件。
答案:正确
第12题 分离位图图像操作将使位图图像中的像素变成各个分散的区域,可以单独选择和修改。
答案:正确
第13题 对于JPEG图像来说,压缩比的数值越高,则质量越好,但是所生成的文件也越大。
答案:正确
第14题 滴管工具可以对位图中的图像进行采样,以作为填充元素。
答案:正确
第15题 在混色器面板中,可以指定Alpha值定义颜色的透明度。
答案:正确
第16题 墨水瓶工具只能应用纯色,而不能应用渐变色或位图图像。
答案:正确
第17题 Flash的对齐功能允许重新调整选定元素的大小,使它们大小相同。
答案:正确
第18题 最好不要循环流式声音,因为在设置流式声音的循环之后,电影中将添加多帧,文件量将按声音的循环次数而增加。
答案:正确
第19题 舞台上的任何元素都是可以擦除的,要快速删除舞台上的所有元素,可单击擦除工具。
答案:错误
第20题 如果要增强某段声音的音质,可在用Flash导出时选择较高的采样率。
答案:正确
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