MKZ军魂战场地形全面解析——仓储中心.pdfVIP

MKZ军魂战场地形全面解析——仓储中心.pdf

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MKZ军魂战场地形全面解析——仓储中心

MKZ-军魂--战场地形全⾯解析——仓储中⼼   题外话— — — —   仓储中⼼可以说是M K Z 最长历史的地图了,从0 7 年C h i n a J o y 第⼀次 露⾯,提供的试 地图就是仓储中⼼。从当时到现在经历了若⼲次推倒重 新设计和重要调整,可以说是我对最满意⼀张地图。图像品质体现了 O v e r M a x 3 引擎8 0 % 的能⼒,可 性⾮常⾼,⽽且是⾮常好的体现了M K Z 兵种配合以及初级载具- 固定机枪的这两个特⾊与游戏性结合的产物。   仓储中⼼的演变史— — — —   这张地图可以说是7 0 % 继承与模仿,3 0 % 创新与发展的体现。构思的 出发点是以 《突袭O L 》( S A ) 最受欢迎的军需仓库地图作为基础,然后把对 称安排的⼀对包含固定机枪的狙击平台作为双⽅战术关注的焦点,以此设 计了对抗的进军路线和防守战术。   0 7 年C h i n a J o y 版仓储中⼼问题很多,主要在于双⽅基地的出⼜太少, 容易像 《突袭O L 》的军需仓库常见的那样,优势队把劣势队封锁在基地房 间内部,完全没有机会出去。在0 8 年扩展了地下通路和通风管出路之后, 这个问题才得到缓解。   之后0 8 年仓储中⼼地图的问题主要在于上楼和上平台的路线缺乏⾜够 的遮挡防护,使得战略价值极低,最初设想的多兵种配合争夺狙击平台的 法完全没有得到体现。这个时期的仓储中⼼地图已经体现了出了类似C S 巷战地图的游戏性,但是我们离期望的结合M K Z 特⾊的⽬标还挺远,于是 我们继续改进。·   0 9 年的改进包括⽤⼀个可被⼦弹穿透的⼤顶棚代替了原来的开放式铁 桥作为双⽅狙击平台之间的楼上通路,让这⼀通路的的屏蔽性得到加强, 同时也产⽣了地⾯步兵在侦测 AV 的指引下利⽤⼦弹穿透来对抗⼆楼的新 战术。另⼀点⼤改进是每⽅从左路出门到冲上⼆楼平台的进军路线⽤集装 箱的遮挡屏蔽了来⾃地⾯中⼼区的威胁,同时利⽤上坡⾓度和固定机枪的 ⾓度安排制造了⼀个从对⽅狙击平台威胁的半遮蔽效果,使得主要防治对 ⽅上平台的主要⽅法在于要先守住⾃⼰⼀⽅的狙击平台。   之后还做了很多细节调整最后变成现在这个样⼦,每⼀步都是在实际 测试中收集意见并让关卡设计师上线⾃⼰体会来取得经验的。   仓储中⼼攻略— — — —   * 固定机枪平台的价值和攻防策略:   地图上双⽅各有⼀个带固定机枪的平台,可以利⽤固定机枪的⽕⼒, 以及平台对于狙击⼿的良好视野很好的压制和杀伤敌⼈三个主要出⼜。两 个平台之间相互是没有什么遮挡的,所以⼰⽅能否更长时间的占据⾃⼰的 平台并限制对⽅使⽤对⽅平台是⼀局胜负相当关键的因素。固定机枪有很 强的杀伤⼒和穿射能⼒,在侦查兵 AV 的指引下,敌⼈的正⾯进攻会导致 巨⼤伤亡。下⾯的进攻路线分析也重点说说平台的争夺。   * 通路研究:   红蓝双⽅的出⽣房间都有安排五个出⼜,并形成左侧上机枪平台、中 路地⾯推进、右侧上⼆楼、地下通道到敌右出⼜外伏击、地下通道潜⼊敌 基地、通风管道潜⼊敌后⽅骚扰 六条进攻路线,下⾯逐⼀分析:      1 . 地⾯左侧出⼜沿楼梯⼀直上到固定机枪平台并守住平台是争夺整场 优势最重要的战术。敌⼈占据的对⾯机枪平台是最⼤的威胁,其次是地⾯ 中⼼区域上的狙击⼿,以及从地⾯中⼼区域从平台另⼀侧跳上⼆楼的突击 兵。最好是有医疗兵和狙击⼿、突击兵⼀起配合往上冲,医疗兵在最前⾯ ⼀边跑⼀边丢下医疗包开路,让中途受伤的队友及时回⾎,突击兵紧跟其 后提供⽕⼒掩护。如果能够成功冲上平台,狙击⼿要迅速开镜肃清对⾯平 台上的敌⼈从⽽牢牢占据主⼰⽅的平台,这时候需要有⼈迅速登上固定机 枪⽤固定机枪的强⼤⽕⼒压制对⽅从地⾯出⼜的进攻以及制⽌对⽅企图从 左侧路线冲上上平台的企图。固定机枪的使⽤者这时会成为对⽅重点攻击 的⾸要⽬标,医疗兵需要保持在固定机枪旁边随时把被击倒的机 * * * * * * ⽤急救针原地复活,没有医疗兵的话会意味着这次进攻的失败。⽽狙击⼿ ⼀⽅⾯开 AV 为机 * * * * * * 指⽰集装箱后⾯的敌⼈,另⼀⽅⾯负责清理侥 幸冲上对⽅平台的敌⼈,因为固定机枪的⾓度限制⽆法直接对射对⽅平 台,对⽅平台必须由⼰⽅狙击⼿负责压制。这时还需要有⼈连发武器⼿防 守中⼼区域跳上⼆楼的通道。   接下篇:   逗游⽹— — 中国2 亿游戏⽤户⼀致选择的” ⼀站式“ 游戏服务平台

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