09第六节:上机实战——画一座房子.docVIP

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  • 2017-08-05 发布于河北
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理 论 课 授 课 教 案 课 程 名 称 FLASH MX 2004 第二章:FLASH MX 2004 的基础操作 第六节:上机实战——画一座房子 审 批 签 字 授课时间 9月8日 授课班级 07计算机2班 计划课时 2课时 实用课时 2课时 教学目的与要求 ①通过画房子学会使用矩形、椭圆、缩放工具的用法。 ②通过画按钮图形来雪会使用填充工具、填充转换及混色器的使用方法。 教学重点与难点 矩形、椭圆、缩放工具的用法。 授课类型 理论 教学方法 利用幻灯片边演示边讲解 教具 计算机一台 投影仪一台 参考资料 《FLASH经典案例教程》 复习提问 教 学 过 程 和 内 容 时间分配 实例演练2——画一座房子 1、绘制出房子的轮廓 选择【矩形工具】,设置【笔触颜色】为黑色,单击【填充色】按钮,会出现颜色选择面板,在面板右上角单击按钮。如图2-6-1所示。 图2-6-1 颜色选择面板 设置完后,绘制出两个矩形,上面的矩形作房顶,下面的矩形作房身, 教 学 过 程 和 内 容 时间分配 如图2-6-2所示。 图2-6-2 绘制出两个矩形 用【选择工具】双击上面矩形的任一条边,将整个矩形全部选中,单击【任意变形工具】,将鼠标移动到所选矩形上边上,鼠标变成形状,拖动鼠标,将矩形斜切成平形四边形,如图2-6-3所示。 图2-6

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