平衡艺术_神州数码软件研发中心创作_金卫钧.pdfVIP

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建筑创 作 , 和 其他艺 术创 作根本 不 同 点在 于这种创 作不是 单纯 的艺 术创 作 而 是 关 系 到切 实 的社会和 经济利 益 的 、 需要 进 行 巨大 资源消耗 的一个创 作过程和 结果 。 它 无 法 简单地 以创 作者 的好恶或使 用 者 的评价来进行评 判 它 的优 劣 是 多方 面综 合博弈 的 结果 。 优秀 的 建筑作 品应 当 是最 大 限度地满足 了 多方 面 需求 的产 品 应 当是 多种 因紊博弈和平衡 的结果 。 神 州 数码软件研发 中心 的设计过程 , 就是一个 建筑 师 和 市 场 互动 创 作 的过程 。 在这个过程 中 建筑 师通过对各种冲 突 因 素 的不 断调 整和 平衡 , 尽可 能协调和 满足方 方 面面 的要 求 最 终较好地 完成 了 这 项创 作 。 笔者希望通过对这个作 品 的创 作过 程进行探讨 获得一些经验和教益给大 家参考。

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