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冒险岛[弓箭手]弓手属性加点,技能加点全功略.doc

冒险岛[弓箭手]弓手属性加点,技能加点全功略.doc

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新人物开始: 创建人物掷骰子时,力量和敏捷随便,智力和运气为4,(4项点数总和为25,固定不变) 开始游戏,前几级升级,所得的点数全加力量到15,之后点数全部分配到敏捷上,这样,到了10级时,力=15,敏=47,智=4,运=4, 10级后到弓手广场最右边的屋子找转职. 刚开始的新人推荐使用弓,因为弓的攻击频率高于弩,对着单个的怪打,怪近不了身,(虽然攻击力差了这么一点点)18级换弩,攻击大幅上升,但是攻击频率稍稍低了点,可以去战士村附近打些柴了,30个木板+50个红蜗牛壳可以做一把20级的弓.练到20级后可以去把前面的任务全做了. 21级以后,就有很多地方可以去了. 属性点数分配: 10-15级点数全加在敏上,因为对弓手来说,加敏除了能加攻击以外,还能提高很重要的命中率, 15级后可以按1力4敏加,(此加点是按拿弩的需求加的,如果喜欢用弓,可以适当加些力量). 技能点数分配:(这个是大家比较关心的问题了..@_@) 首先看看详细的技能介绍: 1.精准箭: 被动 增加攻击命中率 技能LV: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 命中率: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 2.强力箭: 被动 按准确率增强攻击力 技能LV : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 准确率%: 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 攻击% :105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200 注意:这里的准确率是发动强力箭的前提,也就是说,当这个技能学到20级时,有40%的几率使普通攻击产生强力效果,攻击力为200%. 3.远程箭: 被动 增加射程距离 学习条件: 精准箭 lv3 技能LV: 1 2 3 4 5 6 7 8 射程% : 25 50 75 100 125 150 175 200 4.集中术: 主动 增加命中率和回避率 学习条件: 精准箭 lv3 技能LV : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 消耗MP : 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 持续时间: 15 30 45 60 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300 命中率 : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 回避率 : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 5.断魂箭: 主动 强力的箭矢,造成强大的杀伤力 技能LV : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 消耗MP : 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 攻击% : 108 116 124 132 140 148 156 164 172 180 188 196 204 212 220 228 236 244 252 260 冒险岛sf mxd.18s.pw gbk 6.二连射: 主动 一次射出两枝箭,攻击怪物两次 (1次攻击消耗2支箭) 学习条件: 断魂箭 lv1 技能LV: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 消耗MP: 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 攻击%(*2): 56 60 64 68 72 76 80 84 88 92 94 98 102 106 110 114 118 122 126 130 可以看出,断魂箭和2连射的实际攻击力是一样的,但是2连射能使怪后仰2次,保持和自己的距离. 10级以后的技能加点顺序参考:(一共61点技能点) 方案1: 精准箭3级远程箭8级强力箭20级断魂箭10级断魂箭20级精准箭

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