网络摄像头设计说明.docVIP

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网络摄像头的建模思路及过程说明 建模思路: 建立摄像头的基本轮廓曲线。 建立摄像头的基本形体 建立摄像头前面的曲面 建立摄像头的镜头部分 建立摄像头的麦克风 建立摄像头的LED灯管 建立摄像头的取录器 建立摄像头背面的细节部分,包括按键,按键标识,LCD显示屏 建立摄像头的基座 最后建立USB连接线 使用火烈鸟插件对各个部分进行渲染。 过程说明 摄像头前后基本曲面的建立。通过曲线工具画出摄像头的轮廓曲线,通过物件上产生布帘曲线工具做出机体的前后两个基本曲面,建立辅助曲线用布尔运算做出想要的曲面形体。 摄像头中间及底面部分的建立。根据轮廓曲线,通过双轨扫掠工具做出中间部分的曲面,通过多条直线建立曲面工具建立机体的底面 摄像头前面曲面的建立。根据需要通过曲线工具做出曲面的轮廓曲线,用修剪工具减去机体前面不需要的部分,用组合工具将部分曲线组合,通过单一曲线建立曲面工具生成面。弧面曲面的建立,通过混接曲面生成有弧度的曲面,镜头外围的曲面的建立,通过沿着路径旋转生成半圆面,建立辅助圆线,通过修,直线挤出,实体倒角工具做出弧面的圆角。 镜头的建立。通过多重直线工具做出镜头的横切面曲线,通过旋转工具建立镜头部分 麦克风的建立。建立麦克风的轮廓曲线,用直线挤出加盖,布尔运算工具做出麦克风的形体,在建一个比刚才的轮廓曲线比例要小的轮廓曲线,通过生成曲面工具生成曲面,用混接曲面工具对曲面进行混接。 LED灯管的建立。通过画圆工具,直线挤出工具,布尔运算,修剪,混接曲面工具做出灯管 取录器的建立。通过矩形工具,直线挤出工具,布尔运算,修剪工具,混接曲面工具建立取录器 摄像头背面的细节部分的建立。按键部分的建立,通过矩形工具,直线挤出工具,布尔运算,修剪工具,混接曲面工具,旋转工具来建立按键。按键上的标识,可以用多边形工具画出三角形,通过将曲线拉至曲面工具,建立曲面工具,建立标识。 LCD显示屏的建立。通过矩形工具,直线挤出工具,移动,复制工具,修剪工具,混接曲面工具来建立显示屏。 基座的建立。通过曲线工具画出基座的基本构成曲线,通过镜像,移动,复制工具,直线生成曲面工具,单轨扫掠,双轨扫掠工具,建立基座。 USB连接线的建立。画出基本的形体结构线,主要通过单轨扫掠工具生成连接线。 使用火烈鸟插件对各个部分进行渲染。 打开各部分的材质编辑器,运用插件程序进行设置。 在Flamingo中进行模型材质编辑、场景设置和渲染。 应用Flamingo插件材质编辑器将三维模型的各个部分分别附着材质。 进一步加工材质。 建立背景并分别附着合适的材质。 加入灯光并根据不同的视角作调整。 应用Render菜单调整渲染参数,渲染输出。

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