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子弹风暴——Demo评测心得.pdf
⼦弹风暴——Demo评测⼼得
游戏性:
游戏⾮常有乐趣,Demo是玩⼀个叫Echo的模式,就是通过固定的关
卡来尽量获得 ⾼的分数。
管卡⾥的敌⼈数量,出现地点都是⼀样的。分数的获得的话,杀死⼀
个敌⼈有10分,爆头的话有50分。
游戏性的话,就是通过⾃⼰各种各样稀奇古怪的杀⼈⽅式来获得⾼
分,或者蹂躏敌⼈,很有趣的。
正式版应该会有3个模式,单机剧情,Echo分数⽐赛模式和多⼈合作
和对战模式。单⼈游戏模式还有巨型Boss战。
虽然没有玩到多⼈对战模式,但是可以想象会很爽,因为⼦弹风暴独
特的杀⼈⽅法,会很刺激的。
所有的武器都可以从得到的分数来升级,能⼒也会提⾼,还有新的动
作。
铁拳第⼀次玩得分数
分数的话也可以看到⾃⼰朋友的分数,如图(图⽚上没有别⼈,因为好
像我的好友没有⼀个玩这个Demo的)
操作:
⼦弹风暴有很多杀⼈⽅式,按R 1是开枪,R2是蓄⼒模式射击,就是⽤
⼀种蓄⼒弹,威⼒⾮常⾮常⼤,但是数量有限。
我测试了⼏把,有的能把敌⼈溶化,有的在击中敌⼈以后,可以让敌
⼈飞⾏⼀段时间后爆炸。
L 1是能量鞭⼦,就是抽出⼀条激光鞭,可以拉敌⼈过来,也可以长按
把鞭⼦的激光能量释放出去。
鞭⼦还能在⼀些场景制造墙壁,天花板的塌陷来攻击敌⼈,但是可破
坏的地⽅都是设定好的,很局限性。
圆圈是踢腿,可以把冲过来的敌⼈踢飞,会出现稍微的慢镜头,让你
可以爽快地在敌⼈飞出去的同时各种蹂躏他。
我⽐较喜欢的是,敌⼈冲过来,我R 1⼀枪爆他⼀条腿,然后敌⼈跪
下,然后我圆圈把他踢飞,然后再L 1鞭⼦把飞⾏中的他拉回来,
然后三⾓换左轮,然后R2蓄⼒,这都是在敌⼈飞⾏的慢镜头中进⾏
的, 后再击中敌⼈,靠蓄⼒冲能弹拔敌⼈打飞上天,华丽的结束,天上
散落的只有分数和浮云…..
画⾯:
虚幻三的引擎,画⾯不错,⼦弹风暴⽐战争机器画⾯颜⾊鲜艳,但是
虚幻3引擎的游戏,⼈物总觉得有⼀层油腻腻的东西,不过我不是说画⾯不
好,只是我个⼈的感觉,如果画⾯满分10分,我打8分。还是很不错。
Demo⾥我也没有感觉掉帧,很流畅
⾳乐:
⾳乐绝对是美式风格,游戏中平时的时候就是脚步声和NPC的对话
声,⼀旦敌⼈出现,⾦属摇滚马上从背景响起,让你更加热⾎沸腾。⾳效
的话,还算可以,毕竟不是拟真射击游戏,只要做出场⾯⽕爆的感觉,就
可以了。不过有点要说下,⼦弹风暴的背景⾳乐和背景⾳效的层次感很不
错。
总结:
总结的话,⼦弹风暴游戏个⽅⾯素质⾮常的⾼,可惜就是可惜和KZ3
同⼀ ⽇发售,我想在KZ3的魅⼒下,⼤部分PS3玩家都是优先选择KZ3
的,也许会在360上卖的好吧。
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