WOW宏相关制作.doc

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WOW宏相关制作

WOW宏的相关制作 help---判断目标是否为友善; 比如“/cast [help]治疗术”,如果目标为友善那么施放治疗术。 harm---判断目标是否为敌对; 比如“/cast [harm]惩击”,如果目标为敌对那么施放惩击。 party---判断目标是否在本小队中; 比如“/cast [party]治疗术”,如果目标在本小队中那么施放治疗术。 raid---判断目标是否在团队中; 比如“/cast [raid]治疗术”,如果目标在本团队中那么施放治疗术。 group---判断自己是否在一个队伍中(小队或团队); 比如“/cast [group]治疗导言”,如果自己在一个队伍中那么施放治疗导言。 group:party/raid判断自己是否在一个指定的集体中:小队/团队; 比如“/cast [group:raid]治疗导言;[group:party]快速治疗”,如果在团队中就施放导言,在小队中就施放快速。 combat---判断你是否在战斗中; 比如“/cast [combat]消失;[nocombat]潜行”,如果在战斗就消失,不在战斗就潜行。 stance或stance:#---判断你是否在姿态中或是否在指定姿态中。#为数字,也就是姿态编号。 比如“/cast [stance]精神鞭挞”,如果在暗影形态就施放鞭挞。“/cast [stance:3]潜行”,如果在猫形态就潜行。 stealth---判断你是否在潜行; 比如“/cast [stealth]背刺;邪恶攻击”,如果在潜行就用背刺,否则邪恶攻击。 modifier或modifier:x---x可为shift、ctrl、alt 或者是它们的组合,判断某个或某几个按键是否被按下。 equipped:item---判断某件物品是否在装备中。item可以是装备栏编号、装备分类(武器、副手。。。)、装备子类(双手剑、法仗等等。。。) target=unit---可以把技能目标指定为任何有效的目标,并且可以另你不丢失当前目标!unit还可以为“none”,用来指定没有目标的时候。“player”,用来指定只对自己施放。比如“/use [target=player] 厚符文布绷带”,无论任何时候都只对自己使用绷带。关于“self”,这个条件在使用时经多人测试都会报错,原因不明,所以暂时大家先不要用。 actionbar:number---判断当前动作条是否被列出。number可为1、2、3、4、5、6 pet:pet type 或 pet name---pet type为宠物类型;pet name为宠物名字。如果不填写宠物类型或名字则判断宠物是否存在。 mounted---判断是否在坐骑上。 swimming---判断是否在游泳。 flying---判断是否在飞行中。 outdoors---判断你是否在室外。 indoors---判断你是否在室内。 button:#---判断某个特定按钮是否被用来触发技能。#可为1(鼠标左键)、2(鼠标右键)、3(鼠标按键3,也就是鼠标滚轮向下按,不是向上滚也不是向下滚)、4(鼠标按键4,多键鼠标专用)、5(鼠标按键5,多键鼠标专用)。默认为1。 channeling或channeling:法术名称---判断你是否在引导法术或是否在引导指定的法术。 比如“/cast [nochanneling:奥术飞弹]奥术飞弹”,在这个例子里我把“channeling:奥术飞弹”前面加了“no”,所以这个宏的意思就变成了如果没有在引导奥术飞弹,那么施放奥术飞弹,避免浪费~~~ exists---判断特定目标是否存在。 dead---判断目标是否死亡。请注意,这个是判断目标是否死亡。如果你想判断你自己的宠物是否死亡就要写成这样“[target=pet,dead]”。 比如“/cast [target=pet,dead]复活宠物(猎人的复活宠物技能。。。)”。这个宏的意思就是如果你的宠物死亡了那么施放复活宠物。 equipped:装备名称/类型/子类型---判断某件装备是否在装备中。 比如“/cast [equipped:魔杖] 射击”,这个宏的意思是如果装备魔杖就使用射击。 ========================================================== 一些命令的讲解及应用 施放法术相关 引用: /cast [option] 简单的说就是/施放,并且使用这个命令的宏只有一个法术会被施放。现在的这个命令可以加入条件来判定法术是否被施放。比如“/cast [help,combat] 快速治疗”,这个宏的意思是当目标为友善,并且在战斗中,那么施放快速治疗。 /castsequence [option] 连续点击可以按顺序施放

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