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SCORM标准及教材制作.PPT

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SCORM标准及教材制作

SCORM标准及教材制作 MSN:hetiaohong@ E-mail:hetiaohong@ QQ:421437883 本次培训的目标和内容安排 1、了解scorm标准的由来及发展情况 2、掌握scorm1.2标准的具体内容框架 3、了解教材与平台的运行原理 4、掌握scorm1.2手动打包的流程步骤 5、学会用如UltraEdit-32这样的编辑器来书写代码 6、掌握Reload-editor软件的使用 7、掌握正确的测试步骤并能解决一些实际错误问题 8、各种形式的课件进行分析与代码的插入 9、flash课件跟踪到帧的原理及初步做法 10、了解并学会常用的交互数据模型打包与使用实例 什么是SCORM? SCORM 共享内容对象参考模型(Sharable Content Object Reference Model)是由美国国防部ADL(Advanced Distributed Learning)组织所拟定的标准,对于数字内容教材的制作、内容开发提供一套共通的规范。 「教材再用与共享」是SCORM的核心概念。 ADL Co-Laboratory 介绍 ADL plugfest介绍 SCORM的目标 可重复使用性(reusability) 取得容易性(accessibility) 互相通用性(interoperability) 耐用性(durability) 什么时候用SCORM? 当前对scorm标准的认识误区 Scorm标准是技术的事情,只要技术人员懂就可以了。 Scorm标准课件和原来的普通课件没有什么区别。 Scorm教材设计的原则 网络教材内容设计原则 ?教材应有组织与结构性 ?教材须包涵相关的学习资料 ?确定明确的学习目标 ?统整相关课程或教材 ?教材单元的拟订不宜过长 ?教材学习活动应与其它学习活动配合 ?教材应容易阅读 ?教材与日常情境配合 ?教材与问题导向结合 Scorm教材设计的团队 项目经理:负责整个课程的过程管理。 教学设计师:必须要考虑重复使用性的选择、针对符合学习组件精神设计内容架构图、定义特定的行为、与其它团队成员合作以确定教学内容的一致性。 内容发展人员或程序设计师:必须要依据SCORM规定制作内容组件及包装、必须要能修改学习管理系统程序、在传递学习内容给学习者前要确定学习管理系统平台有哪些功能,并与教学设计师紧密合作以确定教材架构的行为符合技术上的应用。 媒体人员:与传统工作内容不同于其需要定义、制作、管理可重复使用的媒体组件(asset),例如图片、影音或动画、音档。同时必须要撰写所有媒体组件的metadata。与其它团队伙伴紧密合作以确保设计的可重复使用的组件符合所需。 内容专家:必须要和教学设计人员紧密合作,以针对学习者及可重复使用性的目地去切割内容组件,并且一起讨论教材架构流程及行为。 内容图书馆员:是新的成员,必须要建立和维护assets、SCOs、aggregations、content packages的metadata记录,且要将内容储存到储存库里;当有需求时要协助找出可重复使用的数据。 洪河条 (可木) SCORM标准及教材制作 一、SCORM标准概况 可以这样理解,Scorm不是什么绝对标准,更不是什么新的标准,而是对已有的一些标准的优化组合,形成一个新的规范,准确的说是一个参考模型! SCORM的起源 传统教材不容易再次使用: 开发的教材都已固定在教学软件内部,不容易再被重复使用,因此开发的成本要更多的人员使用,才能符合经济效益。 传统教材不具互通性: 教材只能在特定教学平台上使用,若是教学平台不能够互相跨越,教材也就不能够顺利的再次使用。 传统教材不具交互性: 教材用在网络教学中,监控和移植效果都很差,比如学员的学习记录,分数 记录,学员资料的接口。 ADL推动SCORM,并且提出「任何符合SCORM之教材可在任何符合SCORM之平台上操作」,可达成平台与教材间的相容与互通。 Reusability(实例说明) 番茄经济学 如何种植番茄 Text Text 烹饪课程 Text 1、跟踪学习进度显得非常重要的时候 2、本部门或单位已经有符合scorm标准的LMS 3、需要进行较多的e-learning培训 4、在整个系统或者部门间需要共享教学材料 对教学设计的影响 对于教学设计人员而言是非常抽象且模糊的字眼,事实上对于教学设计人员而言,只要注意其主要四大内涵:Aggregation、SCO、Asset、Metadata。可以容易记忆的是,Aggregation就好比教材目录;而SCO可以想成是可以被记录的学习主题,通常至少包含一个学习目标;Asset就是媒体组件;最后为

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