晴空物语——天岭空岛公会八强淘汰赛.pdfVIP

晴空物语——天岭空岛公会八强淘汰赛.pdf

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晴空物语——天岭空岛公会八强淘汰赛.pdf

晴空物语— —天岭空岛 公会⼋强淘汰赛   1 、 荣誉积分系统   A 、三级以上公会的公会成员,通过参加竞技场和战场,可使公会获 得荣誉积分   B 、系统 于每周六0 6 :0 0 结算荣誉积分,获得参赛资格的⼋个公会会 显⽰在赛程表中,同时所有公会的荣誉积分清空,开始重新计算   2 、天岭空岛战场赛程说明   每周六16 :0 0 进⾏第⼀轮四场初赛,周六2 0 :0 0 进⾏第⼆轮两场复赛, 周⽇2 0 :0 0 进⾏决赛   3 、参战成员限制   A 、凡是获得参赛资格的公会,星期六0 6 :0 0 ⾄星期 ⽇决赛结束前,⽆ 法招收任何成员   B 、 若⽐赛失败,公会 恢复招募会员的功能   C 、具有参赛资格的公会成员等级需要达到4 0 级以上,才能够进⼊天 岭空岛战场   4 、参赛流程   A 、天岭空岛战场开启前五分钟和⼀分钟时,系统 发布公告提醒各 公会成员   B 、点击⼩地图左侧的“ 战“ 可进⼊战场界⾯   C 、选择公会战界⾯,可查看公会排名和赛程表   D 、点选? 赛程表? 按钮时,显⽰信息依以下规则判定:   1 、周⽇决赛结束⾄下周星期六0 6 :0 0 ,显⽰上周已经完赛之赛程表   2 、星期六0 6 :0 0 开始,更新为本周新赛程   3 、战败的公会名称颜⾊变为灰⾊   5 、战场地图   6 、准备期间   A 、每个公会可分别派出最多5 0 ⼈参与战场   B 、进⼊战场后公会被分为红队或蓝队,同⼀公会的成员会统⼀变为 ⼀种颜⾊,敌⽅所有公会成员⾎条显⽰为红⾊   C 、红军出⽣点在地图左下,蓝军出⽣点在地图右上,进⼊战场后会 ⾃动传送⾄该颜⾊所属的准备区域   窗⼜右下⽅显⽰倒数时间:   5 分钟倒计时准备时间   战⽃时间为3 0 分钟,最后5 分钟时,数字颜⾊会变成红⾊   7 、战⽃规则   A 、双⽅起始各有3 0 0 能量,以能量条⽅式显⽰在画⾯的右⽅,红军能 量在左,蓝军在右   B 、能量减少⽅向: 两侧向中央减少? 能量条下⽅会显⽰⽬前剩余能量数 ⽬,两旁显⽰⽬前占领图腾数   C 、击倒图腾柱后,显⽰信息公告“ X X X 击破了 X 号图腾柱” ,⽽新 ⽣的图腾柱 会在10 秒后出⽣,变成击破⽅的颜⾊   D 、画⾯右下⽅显⽰⽬前战场内⾃⾝公会⼈数: ⽬前⼈数 / 上限⼈数此 信息在战场开放前五分钟进⼊安全区即可看见   E 、⼈数下⽅显⽰蓝( 红) 军击杀数:X X X 在,下⼀⾏显⽰个⼈击杀 数:X X X   8 、场地特殊物品   A 、场地特殊道具: 酒桶、⽔果   B 、打破酒桶可获得跑速+ 2 5 % ,攻击⼒+ 2 5 % ,防御⼒+ 2 5 % ,持续6 0 秒,最多叠加 2 层,每当公会成员打破新的酒桶时,效果持续时间 回复 ⾄6 0 秒重新倒数   C 、打破⽔果全队回满⽣命值和灵⼒值   D 、若双⽅同时攻击⽔果或酒桶时,第⼀个攻击⽔果或酒桶的公会成 员 获得全队B U F F   E 、酒桶和⽔果会在战场开启后,每2 分钟出现⼀次,若出现后未消失 则不刷新,出现后系统会公告“ 右上⽅的X X X X 出现了” ,提醒各公会成员   9 、分数计算   A 、每占领⼀个图腾柱,每过5 秒可减少对⽅1 点能量、占领⽐对⽅多 两个图腾柱,每5 秒可减少对⽅2 点能量,依此类推   B 、若双⽅占领图腾柱相同时,则双⽅互不扣减能量   C 、若在计算5 秒的过程中,图腾柱更换占领⽅,则5 秒内不减少能量   D 、除占领图腾柱时能够减少能量外,杀死对⽅阵营⾓⾊不减少能量   E 、统计分数时,1 点能量转换成1分,若占领⼀个图腾柱可获得5 0 分,团队击杀每10 0 ⼈可得2 5 分   10 、胜负判定   A 、当某⽅能量归零时,另⼀⽅ 直接取得胜利   B 、3 0 分钟若⼀⽅能量未归零,系统 以双⽅获得的分数判定胜负   C 、当胜负判定后,画⾯ 显⽰哪⼀⽅获得胜利,并且系统 公告信 息“ X X X 公会在淘汰赛中获得胜利”   D 、 ⽆论胜败⽅成员于胜负判定后,会按照战场贡献度给予经验、战 争⾦币、声望,上限阵营声望2 0 0 、战场⾦币10 0   1 1 、补充说明   A 、战场内可使⽤复活术,⽆法使⽤复活樱花   B 、 战场⽆法使⽤座骑   12 、 战⽃奖励:   A 、 冠军: 拥有超华丽B U F F 持续到下次冠军赛前,会长可得到2 0 0 个 星光硬币?   B 、亚军: 会长可得到1

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