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ProE关系语言

pro/E关系-完整篇pro/E关系(上)(1)关于关系关系(也被称为参数关系)是书写在符号尺寸和参数之间的用户定义的等式。关系捕获特征、零件或组件元件内的设计关系,从而允许用户来控制对模型修改的效果。关系是捕获设计知识和意图的一种方式。和参数一样,关系被用于驱动模型。如果更改关系,则模型也会随之改变。可以使用关系来:·?? 控制模型的修改效果。·?? 定义零件和组件中的尺寸值。·?? 作为设计条件的约束(例如,指定孔相对于零件边的位置)。·?? 在设计过程中描述某个模型或组件的不同零件之间的条件关系。关系可以是简单值(例如 d1=4)或复杂的条件分支语句。(2)关系类型有两种类型的关系:·?? 等式 (Equality) - 使方程左边的参数等于右边的表达式。这类关系用于给尺寸和参数赋值。例如:简单的赋值:d1 = 4.75复杂的赋值:d5 = d2*(SQRT(d7/3.0 d4))·?? 比较 (Comparison) - 比较方程左边的表达式和右边的表达式。这种关系通常用于作为一个约束或用于逻辑分支的条件语句中。例如:作为约束:(d1 d2) gt; (d3 2.5)在条件语句中:IF (d1 2.5) gt;= d7(3)添加关系可以把关系添加到:·?? 特征的截面(在“草绘器”模式下)。·?? 特征(在“零件”或“组件”模式下)。·?? 零件(在“零件”或“组件”模式下)。·?? 组件(在“组件”模式下)。第一次选择“工具”(Tools)gt;“关系”(Relations) 时,假定要查看或更改当前模型(例如,“零件”模式下的零件)中的关系。要使用关系,同时打开零件或组件,可单击“工具”(Tools)gt;“关系”(Relations)。“关系”(Relations) 对话框打开。在“查找”(Look In) 下,选取下列对象类型之一:·?? 零件 (Part) - 使用零件中的关系(在“零件”和“组件”模式下均可)。·?? 组件 (Assembly) - 使用组件中的关系。·?? 特征 (Feature) - 使用某一特征专用的关系(在“零件”和“组件”模式下均可)。·?? 继承 (Inherited) - 在“零件”和“组件”模式下均可。·?? 截面 (Section) - 如果特征具有截面,则可在截面(“截面”)中使用截面(“草绘器”)关系(在“零件”和“组件”模式下均可)。·?? 阵列 (Pattern) - 使用某一阵列专用的关系(在“零件”和“组件”模式下均可)。·?? 骨架 (Skeleton) - 使用组件中骨架模型的关系。·?? 元件 (Component) - 使用组件元件的关系。注意:o?? 如果试图将截面之外的关系指派给已经由截面关系驱动的参数,则系统再生模型时给出错误信息。试图将关系指派给已经由截面之外关系驱动的参数时也同样。删除关系之一并重新生成。??o?? 如果组件试图给已经由零件或子组件关系驱动的尺寸变量指派值时,出现两个错误信息。删除关系之一并重新生成。??o?? 修改模型的单位可使关系无效,因为它们没有随该模型缩放。给模型增加关系1.?? 零件或组件打开时,单击“工具”(Tools)gt;“关系”(Relations)。“关系”(Relations) 对话框打开。2.?? 在文本框中键入关系并按 ENTER 键。系统接受输入内容。可输入任意多个关系,输入每一个关系后按 ENTER 键。注意:系统不接受超过 31 个字符的参数名,变量名或符号名。用以下方式之一可以给模型添加关系:·?? 编辑关系文件并添加更多的关系。·?? 修改尺寸并且当提示输入新值,键入关系的右边。在特征中创建关系时遵循的规则当在特征中创建关系时,它们同特征一起保存、一起驻留,而不管使用该特征的模型如何。零件关系式在所有特征再生之前进行计算,特征关系式在特征再生时进行计算。因此,在关系执行几何计算(诸如两点之间的距离)时,如果与用作零件关系相对,它被用作特征关系,则可能给出不同的结果。在特征中创建关系可以使用在零件或组件中创建关系时使用的同一规则。注意:新参数不是在特征中创建的,但可以通过特征级名称修改已存在的模型参数。关系中使用的参数符号在关系中使用四种类型的参数符号:·?? 尺寸符号 (Dimension symbols) - 支持下列尺寸符号类型:o?? d# - “零件”或“组件”模式中的尺寸。o?? d#:# - “组件”模式中的尺寸。组件或元件的进程标识添加为后缀。o?? rd# - 零件或顶级组件中的参照尺寸。o?? rd#:# - “组件”模式中的参照尺寸。组件或元件的进程 ID 添加为后缀。o?? rsd# - 草绘器(剖面)中的参照尺寸。o?? kd# - 草绘(剖面)中的已知尺寸(在父零件或

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