交互设计那些事儿要领.pdfVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
交互设计那些事儿 这是一次内部分享 ,新部门的同学们希望我聊聊我过去从事的交互设计 ,做 了面对入门者等级 的PPT ,和各位简单聊了聊。发到微博上 ,也敦促自己对交互设计从业经历做 简单总结。——类 似的文章 ,貌似自己在三年前也写过…… 一. 什么是交互设计 要谈什么是交互设计 ,先要了解这几 概念。 网页设计年代 ,大概是从2004年开始热起来了 ,等到我毕业的2006年 ,满大街都已经是电脑培训 机构 ,记得当时北大青鸟的百日千才培训就在我每日下班必经的十字路口。 网页设计年代重视的是特效 ,说白了就是特效背后的技术 ,君不见当时的网页是让人看得眼花缭 乱啊 ,这里bling bling闪闪的 ,漂浮框乱跳的。然后就是套各种网页设计模版 ,做出很多复杂的类似 于右边这种典型的政府网站出来。 美工时代 : 网页设计时代 ,大批的“美工”涌现。显然人们有了更高的追求 ,光是bling bling的眼花缭乱的动画效 果已经看厌了 ,网页也是需要装饰美化的。虽然网页设计论坛 ( )当时很火 ,但 是网页设计师这 头衔仍然是一厢情愿的叫法。大多数时候 ,仍然是老板和客户嘴里的“美工”。 美工时代重视的是 :视觉效果。并且 ,原来对网页设计一窍不通的老板们纷纷成了资深的视觉鉴 赏家。美工时代“美工”很痛苦——单纯靠视觉效果去评价作品好坏 ,太主观 ,太随意。于是他们通 常会做N 版本 ,反复修改 ,直至美工崩溃或者老板崩溃。 历史迈入了伟大的UI年代。 大概是在2005年 ,我崇拜的网络名人从擅长鼠绘的小非变成了图标达人Ro ke (时光倒流 到2005年 ,我正在看这篇文章 :灵感来源于生活 -微软亚洲工程院移动设备组UI设计师张伟 )。也 自学了关于UI的若干知识 ,开始迷恋起PS像素级的奇妙世界。 UI=User Int erf ace. 已经将User即用户纳入界面设计考虑的重要要素。但是对于精致、质感的无极 限的追求 ,依然会让人顾此失彼 ,忘记了从用户的视角去审视一 UI的作品。于是 ,经常会看到虽 然很精致 ,但是很难用的软件界面。 用户看到的部份 ,无可挑剔。但是实际上 ,使用的感受并不好。而感受部份 ,可以从几 角度去 阐释 : 他们知道不知道这 是什么东西 ?他们感觉到迷惑吗 ? 他们是否清楚能够通过此物做什么 ? 是否清楚如何做到? 当他们有兴趣去尝试时 ,他们知道如何开始吗 ? 当他们开始后 ,知道如何进行下一步吗 ? 当不想要使用时 ,能够快速明白如何退出吗? 当他们退出后 ,下次来用 ,是否需要重新去学习掌握如何操作 ? 每一步操作时 ,他们心理会感觉到愉悦还是枯燥乏味 ? 当然 ,我们崇尚软件操作过程中的效率 ,但是若用户感觉到愉悦 ,也许就不会觉得效率太低 ,其实 ,效率是 相对的说法。归根结底 ,这就是用户体验。 UED时代——用户体验制 我们不缺技术 ,我们不缺另人震撼的视觉 ,这些虽然过去是我们孜孜追求的东西 ,如今已经不足 为奇。但是我们缺用户来用 ,我们缺用户持续来关注 ,我们缺用户体验。用户体验过去一直在产生 影响 ,但是未能得到足够的重视。 2007年 ,开始关注www.ucdchina.co m. UED是套方法论 ,UCD是指导思想—— User-cent ered Design. 不再是BCD- Boss-Cent ered Design.老板说了算 ,除非老板能够代表目标客户。这和市场 营销学发展的历程有点像 ,从生产主导到市场主导。 以下是我在用户体验设计 ?——是什么不是什么里用到的图片。W EB2.0后 ,用户的参与度越来 越高 ,用户从被动的接受者变成了主笔 ,主编 ,摄影师 ,作家……他们是主角 ,使用中遇到问题 , 当然不可能靠网站的客服电话或帮助教程搞定 ,他们需要自助 ,所以 ,降低使用门槛 ,消除使用 障碍 ,吸引他们重复使用 ,是每 网站致力的方向。 以下是在用户体验设计答疑对话 (半吊子和纯外行 )一文中的配图。从广义来讲 ,一 网站的任何 部门都是在为用户体验服务 ,从战略层的布局开始 ,用户体验已经开始。而狭义的用户体验设计 , 也就是UED部门做的事情 ,大部分是围绕到结构、框架以及表面层。 UED部门的组织架构基本如下 ,解决用户易用 (交互、文案 ),以及想用 (视觉 ,交互 )的问题。 而用户研究是帮我们看清用户特征、洞察及挖掘用户需求 ,前端是伟大的实现者。 那么 ,交互设计到底是什么呢 ? 我突然打了一下你 ,你肯定会有一定的反应。首先 ,你的表现会吃惊或者

文档评论(0)

00625 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档