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以及16X16点阵应用

第9章 点阵应用设计 9.1 点阵极性测试知识 9.2 8*8点阵应用设计 9.3 点阵式汉字显示原理 9.4 16*16点阵应用设计 9.5 24*24点阵应用设计 9.1 点阵极性测试知识  ? ? 运行proteus,在编辑区里放上一个8X8LED,如MATRIX-8x8-GREEN。在某些引脚上接上电源和地,试试能不能点亮。8X8默认是上下引脚 ,按习惯接法,上面接电源,下面接地,若不亮(图左)。用左下角垂直翻转工具,垂直翻转,再接上电源和地,就可以点亮了(图右)。 左边不亮,则将该图垂直翻转,电源与地重连即可 将该图左旋90度,左边引脚是用于行控制,右边引脚是用于列控制。 ? ? ? ? 由于点阵引线较多,特别是以后做24X24点阵,所以布线方式不用连线,而用终端加上网络标号,这样可以使画面简洁。 9.1.2 连续标号的快捷画法     Proteus的属性配置工具 Proteus里有个很好用的工具,PAT(Property Assignment Tool)属性分配工具,工具按钮如图中最后一个即是: 中的最后一个. 单击属性分配工具按钮或用键盘快捷键“A”,弹出如下对话框,可按图设置。 主要内容如下: 1、“String”(字符串),对应于要改变对象属性的赋值,或者属性的关键字。 2、“Count”(数量),计数的初始值,每次执行参数标注都会自动增加,这个当前数值可以用一个“#”字符代入前面的String(字符串)定义中。 3、“Acting”(操作),即用户想要执行的操作,在上述工具中有不同的“Acting”(操作)。 4、“Apply To”(应用),这个应用模式是用户进行属性配置时所做的操作,在该工具中有几种不同的的“Apply To”。 属性配置说明 属性配置工具,可以执行如下功能: 1、Assign(赋值),赋值属性包含如下形式:keyword=value。并且这些属性会被赋值到所选择的对象。如果欲连续赋值,比如D0,D1,D2,可以使用#字符代替这个值并且设置初始值。使用属性和系统属性都有可能需要赋值,对系统属性赋值可以改变所画的图形。 2、Remove(去除),去除的前提是用户必须有一个属性的关键字,并且这个属性将从所选的对象中去除,只有使用属性才可以被清除。 3、Rename(更名),包含如下形式的字符:current_keyword=new_keyword。等号左边的字符是用户想要更名的属性,右边是用户改成的名字。只有使用属性才可以更名。 4、Show(显示),必须包含属性的关键字,所有的使用属性和系统属性都可以显示。 5、Hide(隐藏),必须包含属性的关键字, 并且这个属性是所选择对象要隐藏的。所有的使用属性和隐藏属性都可以被隐藏。 6、Resize(重定义尺寸),包含如下形式:REF=20,16。这样,所选择元件的尺寸属性将会被成一个新的高和宽。只有文本的系统属性可以重定义尺寸。 9.2 8*8点阵应用设计 程序运行效果图1 9.2.1 8*8点阵应用设计 程序代码分析 一、题目要求:用8051控制8*8点阵,使其先从左到右动态点亮3次,后从右到左动态点亮3次,;再从到下点亮3次,最后从下到上点亮3次,如此动态循环。 二、设计目的 1. 进一步熟悉和掌握单片机中点阵的结构、工作原理及典型程序。 2. 掌握单片机的接口技术及相关外围芯片的特性,控制方法。 ORG 00H START: NOP ;第一部分扫描次序: 80H,40H,20H,10H,08H,04H,02H,01H ;使其从左到右动态点亮3次 MOV R3,#3 ;扫描三轮从头到尾 LOP2: MOV R4,#8 MOV R2,#0 LOP1: MOV P1,#00H ;扫描指针清零 MOV DPTR,#TABA ;取数据表内容的代码 MOV A,R2 ;取码指针存入A MOVC A, @A+DPTR MOV P3,A ;输出到P3 LCALL DELAY INC R2 ;取码指针加1,取下一个码。 DJNZ R4,LOP1 DJNZ R3, LOP2 ;扫描三轮 ;第二部分扫描

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