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仙剑奇侠传6忘尘寰软星小猫拿法
仙剑奇侠传6-忘尘寰软星⼩猫拿法
各位玩家知道 《仙剑奇侠传6》中的忘尘寰软星⼩猫怎么拿吗?不知道
没关系 今天⼩编给⼤家带来的是⼀位玩家分享的 《仙剑奇侠传6》忘尘寰
软星⼩猫极限拿法 快跟⼩编⼀起来看看吧!
忘尘寰第⼆道迷宫左路中部有⼀个⼩猫 相信有很多盆友对跳这个⽔
上的台⼦头疼到崩溃 拿到这个不仅可以获得⼀枚软星 还有⼀个称号“清
雅绝尘三” 。其实我估算了⼀下 按照⼈物设定的起跳距离没⼏乎可能够得
着最后⼀个台⼦。通过不断摸索实践 楼主发现其实按照仙六的跳跃系统
设计 是有⼩技巧可以卡的 就是⽔⾯起跳。
⽔⾯起跳顾名思义 就是在控制⼈物跳向下⼀个台⼦时 在⼈物腿离
开台⼦即将掉进⽔⾥时 仍然可以有起跳的机会。时机就是当离开所处台
⾯的边缘 ⾝体在⽔中开始向下坠落时 在⼈物腰部以上没⼊⽔中之前
按”空格“键 仍然可以起跳 由于起跳位置⽐上⼀个台⾯边缘多⼀个⾝
位 因此跳跃距离要⽐直接从台⼦上起跳多出⼀块砖的距离。
⽔⾯起跳的特征就是向这样会在⽔⾯踩出⼀个⼩⽔波 就像蜻蜓点⽔
⼀样 可以有效增长跳跃距离。这样就可以够得着⼏乎变态的⽬标跳跃距
离 但这不算完。
因为跳跃距离实在太长了 使⽤⽔⾯起跳仍然只是刚刚够得着下⼀个
台⼦ 所以选择起跳点和落地位置也同样重要。如图 ⼤概就是遵循两点
直线距离最短原则 点对点 这⾥需要注意的是 最难的是最后⼀个台
⼦ 就是由6号台⼦到7号台⼦。
其实5号台⼦到6号的距离及6号台⼦到7号的距离是相同的 都是⽔⾯
起跳刚刚能够得着的范围 但是由于跳5到6时 5有⾜够的助跑距离 给⼈
感觉会很流畅 6到7助跑很短还需要⼀个⾓度的转弯 因此会⽐较难。
在这⾥推荐⽤⼩越 因为⼥孩模型⽐较纤细 没有那种宽袍⼤绣 ⽐
较容易控制细节。⽽且个⼈感觉⼩越似乎控制更加灵敏⼀点 还有就是运
⽤⽔⾯起跳的时候 移动姿态⼀定要⽤跑步 ⽽且有⼀定的助跑会很容易
控制节奏。
最后要说的是 这种跳法最重要的是要掌握好节奏 效果最好的时机
是落⽔过程中⽔⾯刚没过脚脖⼦的感觉 这是按空格是跳的最轻巧最远的
时候。多练习⼏次就会很容易掌握了。
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