《幕府将军2》上杉家VH难度攻略.pdf

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《幕府将军2》上杉家VH难度攻略

《幕府将军2》上杉家VH难度攻略 本⼈玩的V H 难度上杉,没⽤任何M O D ,⽬前2 4 城刚开包围⽹,但还有2 个 铁杆盟友,⽉⼊ 然2 w + ,⼩有体会,写出来与⼤家分享: 发展篇: 1 、关于上杉家的贸易加成,虽然没去⽐对过,但贸易确实是来钱的最快途 径,尤其是你占了很多种资源的情况下; 2 、农⽥、市、酒馆都能对经济固定加成,⽽市和道路以及港⼜能给城市带 来经济增长,此外,⾦矿是最来钱的加成,本家存粮和城堡等级也能带来 经济增长。对于种⽥派的玩家来说,⾸先应该普遍种⽥,在粮⾷够⽤的前 提下,提⾼市的等级,养⽓之道最⾼级科技出了造最⾼级的道路也是必须 的。只要不出现意外 (例如灾荒事件、城被夺取、叛军等),城寨的发展 都是稳步提升的,所以经济加成和增长建筑越早出越好。 3 、城堡等级不建议都提⾼,因为那东西1级耗1个⼜粮,⽽市也需要⼜粮。 ⼀个城市的⽥最多提供4 的⼜粮,也就够1级城堡+ 3 级市的消耗。⽐较稳妥 的办法是:出了出兵的城城堡等级提⾼到3 - 4 级外 (能⼀次造2 - 3 队兵), 其他城2 级即可 (能提供2 个城市建筑,刚好造市+ 酒馆)。 4 、注意城市的特殊属性,可以有针对的发展。⽐较好的属性有:理学之 风,能修建+ 研发速度的东西;⼯匠,能造增加攻防的建筑,出兵⾸选城 镇;圣地,可选择建造+ 僧兵经验和+ 造兵⼠⽓,后者⽆疑为出⾜轻的好地 ⽅;⼯艺品,能造加命中的建筑,⼸兵出产地;马匹,能造加骑兵冲锋的 建筑,骑兵出产地;还有些就不⼀⼀介绍了。 5 、上杉家⽆疑是僧兵的代理,初期还能接到研发任务奖励僧兵的。但要注 意僧兵建造条件为2 级寺庙+ 2 级⼸术场或者枪术场,才能出对应的僧兵。 优先发展寺庙还有个好处就是能拥有⼀堆和尚,和尚的⽤处,待事务官篇 解释。 6 、不管有钱没钱,初期造个商船或者⼸⼩早去各个贸易点看看,能占就 占,A I 不会说见你弱就乱打的,但也不是绝对不打,所以还是得慢慢补战 船过去守住。 策略篇: 1 、上杉家初始地越后,拥有航海之风特效,虽不是什么很好的特点,但也 能造加贸易的建筑; 2 、越后及整个东部地区,每个区领地范围都⽐较⼤,很少有⼀回合就能从 这个城跑到那个城的 (除了下⾯北条、佐⽵、⾥见附近⽐较近的⼏个 城),⽽⾃⼰领地内是视野全开的,上杉家初期还是有⽐较好的战略纵 深,能⽐较好的防备突袭。初期打了叛军,再消灭左边和你敌对的那个家 族后,可以考虑渡海拿下佐渡岛,有⾦矿。 3 、初期周围政治环境还是⽐较缓和的,基本开贸易甚⾄结盟都没问题,就 连武⽥这死对头都有可能结盟⼀会。注意你的⼩弟⼭内上杉家,⾸先此家 的城很好,理学之风,加研发;其次位置很关键,挡住下⾯北条等诸家, 离武⽥的北上路线也很近。⼩弟多半是个种⽥派,很早堆⼀队满编在家 ⾥,但是位置又仇恨,很容易被⼈打,利⽤他的关键位置,围城打援,或 者坐⼭观虎⽃也好,能捡到不少的便宜。我的档⾥⾯武⽥、北条、今川都 是靠⼩弟吸引仇恨然后我在后⾯占城偷袭才灭掉的。 4 、右边的伊达家是⼤患,因为上杉势必挡住伊达西进,能结亲结盟最好, 说不定最后包围⽹了还不⾄于叛变。顺带留⼏个城给伊达慢慢打,东国的 城都⽐较穷没啥好抢的。 军备篇: 1 、初期部队,7 - 10 队⼈就很不错了,能尽早出现枪僧很不错,攻防⼠⽓都 很⾼还带战吼吓⼈的,⼀个抗4 队⾜轻没问题,但要注意枪僧盔甲是⾜轻级 别的,经不起⼸箭射,⽽A I 肯定优先射僧兵的,所以僧兵别⼀开始就往前 死顶。我的满编搭配是:6 ⼸箭⾜轻 (后期有钱换⼸武或者⼸僧,⼸僧不 错,能射响箭相当于远程战吼)+ 6 枪⾜轻 (炮灰,后期换车加盔甲加⼠⽓ 型⾼级耐⽤炮灰)+ 4 枪僧 (作战主⼒,待前⽅接战后上去吼)+ 1- 2 ⼑骑 (突袭对⽅⼸队,解决僧兵威胁,追逃兵⽤)+ 1- 2 ⼑武 (盔甲⾼,⽤于扛 着对⽅⼸箭往前冲杀⼸箭,也可换盔甲更⾼的戟 (错字,打不来那个字) ⼑武⼠+ 1 忍军 (破城门⽤,有忍者开门的话可不带,另外忍军炸弹很给⼒ 啊,攻城时进⼊⽩兵战时战忍从旁边爬墙进去扔炸弹连⾃⼰⼈⼀起搞真的 很爽) 2 、舰队以关船为主,能射能打,有了⽕箭技能也可带⼸⼩早,烧船必备。 千⽯船很废只能近战,但冲过去肯定被轮射⾄⽩旗;安宅船属后期⼤船 了,还需要科技⽀撑,相信到那时候A I 的舰队都差不多了。 3 、部队数量够⽤就⾏,何为够⽤,就是敌对邻国边境矗了⼀个满编你也放 ⼀个,⽽且要能打过,就⾏了,境内不⽤放兵守城的,除⾮是新占的城⼀ 般民忠都绿的。 事务官篇: 1

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