暗黑破坏神3夺魂之镰宠物、火系、物理、弩伤害算法详解.pdfVIP

暗黑破坏神3夺魂之镰宠物、火系、物理、弩伤害算法详解.pdf

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
暗黑破坏神3夺魂之镰宠物、火系、物理、弩伤害算法详解.pdf

暗⿊破坏神3:夺魂之镰-宠物、⽕系、物理、弩伤害算法详 解   不喜欢看⽂字和计算的朋友可以直接看后⾯的结论部分。   在经历最初的物理 于⽕系之后⽬前论坛的主流观点是⽕系 于物理 ( 主要差距在于物理⽆怒炎导弹14 0 % 加成) ,⽽因为箭塔技能吃D P H ,弩⽐ 弩枪D P H ⾼1 .3 8 ,⼸⽐弩枪⾼1 . 14 ,对于武器的选择主流观点是双⼿弩 ⼸ 弩枪。   作为⼀个弩枪以及物理的忠实粉丝( 箱⼦⾥⾯的⽕系装备⽐现在玩的物 理好) ,有些话还是要说的。论坛⾥⾯有不少技术玩家,也有不少前辈有很 好的数据帖,笔者以前玩其它游戏的时候曾经专门花2 个星期的时间来做⼀ 个数据帖,知道做数据帖的⾟苦。但在我认为,不少数据帖与测试帖都存 在或多或少的问题,变量不统⼀、因素不齐全等等。不过不管怎么样,这 些事情还是要有⼈去做的,去做了才会有更好的答案。   关于⽕系 物理:   因为对于3 档双⼿弩⽽⾔,再⽤塔⼿上4 、5 档的收益很低,⽽上6 档需 要损失的词缀太多,放弃塔⼿,这个时候⽕⼿、⽕⾐、裤⼦之类会更加有 ⽤,物理⽅⾯只剩下个物理安头,但安头的2 0 物理放弃的是孔、6 爆、技 能、7 5 0 敏⾥⾯的⼀个,和另外3 个⽐性价⽐不够。⽕系元素能到8 0 ,⽽物 理只能6 0 ,⽕系⽐物理好( 裤⼦是个另类,笔者没有出过,不知道⽤的具体 感受,不评论,但就现有的⽂章来看,⽤裤⼦即使不考虑操作,收益⽐⽕ ⼿⽕⾐⾼的话也是有限) 。 如果你认同这段话请往下看,不认同欢迎指出 错误!   但是对于⼀个D H 来说,输出主要来⾃3 个⽅⾯,箭塔、⾃⾝、宠物。 物理加成到对三者都有效,⽕系仅仅对⾃⾝、箭塔有效。   为了让箭塔更好的输出,⽬前不少玩家是不射流( 狙击,裤⼦,箱⼦腰 带,⾛位尽量不死) ,⽽⾃射不好量化⽐较,在装备差不多的情况下差距也 有限。在对⽐箭塔的各种流派时多是只对⽐箭塔的输出,部分考虑宠物的 输出的算法也不怎么正确。   我想说的是较正确的d p s ⽐较需要箭塔+ 宠物,箭塔的d p s 算法就是按 测试帖的数据计算,最好不要⼈为的加个⽐值简化计算,这样容易出问 题。   宠物d p s 算法:   14 0 + 6 0 + 5 0 * 2 + 5 0 + 15 0 + 10 0 = 6 0 0 % ,   1 、2 只捡钱的⼩东西⼀秒攻击1 .5 次,其它的⼀秒攻击⼀次,即总体 d p s 为6 5 0 %   2 、宠物完全享受攻速加成,没有虚⾯板,即如果你的攻速是1 .4 7 ,那 么它们⼀秒的输出就是6 5 0 % 武器* 1 .4 7 = 9 5 5 .5 % ,如果你带塔⼿上6 档, 那么他们秒伤就是6 5 0 % 武器* 2 . 8 5 = 1 8 2 5 .5 % 武器,8 0 物理伤害加成就是 恐怖的3 2 8 5 .9 % 武器伤害。这个是直接体现在数值上⾯的,⼀点都不虚, 15 0 % 的狼装备好的话爆⼀千万完全不是问题。   3 、14 0 % ( 蜘蛛) 、15 0 % ( 狼) 是A O E ,10 0 % 溅射⼀下打⼀群的那种, 具体范围⽬前还没有找到数据,欢迎⾼⼈测试,我的感觉是10 码左右和狙 击的有些范围差不多,如果是这个数据的话我想应该⽐有备⽽来的⼩溜弹4 码靠谱得多。   4 、不看D P H ,数字随机   5 、宠物A I 问题,箭塔也是宠物,箭塔的A I ⼀样有问题,你说⼩东西 需要跑路的话,我还说箭塔狂打⼩兵,甚⾄不⼯作,仅仅说⼩东西的劣势 没有意思,远程有远程的优势与劣势,近战有近战的优势与劣势   这⼀段如果有问题的话欢迎指出来!   下⾯开始部分⽐较:   规则1 、不算⾃⾝,算箭塔+ 宠物,10 秒为总时间,这是2 个箭塔的时 间   规则2 、杨裤⼦不算,想算的可以⾃⼰算,这东西和狙击⼀样,看个⼈   规则3 、华戒+ 乔丹,⾮局限于团结单刷,2 . 1后敏加甲、治疗加强这些 都是对D H 有益的改动,希望技术玩家能在公开有更 的作为   规则4 、箭塔的计算数据来⾃于版主的测试帖   规则5 、弩枪不考虑灾虐,关于灾虐,绝对不是出了做副⼿就能⽐双⼿ 弩好的,标记和狙击⼀样,装备越好,加成越低,做主⼿的话2 5 0 0 以上的 才能挑战2 8 0 0 娜枪   规则6 、先算⼀个箭塔再算⼆个箭塔   说明:计算肯定不可能⼗分正确,建模很困难,如果你觉得那⾥不合 理欢迎指出来!   3 档双⼿弩( ⽕系⽕⼿) S 6 档弩

文档评论(0)

zhoubingchina + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档