- 1、本文档共5页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
FPS游戏中基于HTN的Anytime规划器的研究.pdf
92 and
2008,44(21) Computer Applications计算机工程与应用
Engineering
◎机器学习◎
罗文杰I,杨佩2,王 皓I,高 阳-
LUO Pei2,WANGHa01,GAO
Wen-jiel,YANG Yan91
1.南京大学软件新技术国家重点实验室,南京210093
2.南京大学工程管理学院.南京210093
for
1.National NovelSoftware 210093,China
Laboratory Technology。NanjingUniversity.Nanjing
2.Schoolof and 21
ManagementEngineering,Nanjing 0093,China
University,Nanjing
E-mail:roger.aaron.1uo@gmail.corn
LUO Pet。WANGHao.etaI.ReasearehofHTN-based inFPS
Wen-jie。YANG anytimeplanner games.ComputerEngineering
and
Applications。2008。44(21):92-95.
and two of
real—timeare features isamethodof behav—
Abstract:Dynamic key computergameworlds.Anytimeplanning generating
demands a
iorsthatmeetsthe ofthesetwofeature.H7rN(HierarchicalTaskNetworks)isformalismfor hierarchical
representing plans.
It fitto the of character)in UnrealTournament2004which
quite expresscomplexgoalsNPC(non-playercomputergames.‘Faking
is afamous as an forNPC
shooter and basedHTN
first-personcomputergamesplatforms,wedesign implementanytimeplanner
anduseGenetic to the of allows tO its at basedon
Algorithmadjustprioritiesgoals.It agentinterruptplanningprocessanytime
environment
the of meanwhilereturnanavailablealsohassome showthatitmakes
changes plan,it adaptabilit
文档评论(0)