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讲座22编辑3D模型
;22.1 调整三维模型位置及阵列、镜像三维对象
22.2 编辑实体表面
22.3 课后作业;22.1 调整三维模型位置及阵列、镜像三维对象;22.1.1 知识点讲解 ;五、3D对齐
3DALIGN命令在3D建模中非常有用,通过这个命令,用户可以指定源对象与
目标对象的对齐点,从而使源对象的位置与目标对象的位置对齐。
六、3D倒圆角及斜角
FILLET和CHAMFER命令可以对二维对象倒圆角及斜角。对于三维实体,同样
可用这两个命令创建圆角和斜角,但操作方式与二维绘图时略有不同。;22.1.2 范例解析──三维移动及旋转;3.重复命令,选择对象E,按Enter键,AutoCAD显示附着在鼠标指针上的移动工具,
该工具3个轴的方向与当前坐标轴的方向一致,如图22-2左图所示。
4.移动鼠标指针到F点,并捕捉该点,移动工具就被放置在此点处,如图22-2左图
所示。
5.移动鼠标指针到G轴上,停留一会儿,显示出移动辅助线。单击鼠标左键确认,
物体的移动方向被约束到与轴的方向一致。
6.若将鼠标指针移动到两轴间的短线处,停住直至两条短线变成黄色,则表明移
动被限制在两条短线构成的平面内。
7.移动对象E移动方向确定后,输入移动距离50,结果如图22-2右图所示。也可
通过单击一点移动对象。;8.打开素材文件“22-2.dwg”。
9.单击【建模】工具栏或三维制作控制台上的 按钮,启动3DROTATE命令,选
择要移动的对象,按Enter键,AutoCAD显示附着在鼠标指针上的旋转工具,如
图22-3左图所示,该工具包含表示10.旋转方向的3个辅助圆。
10.移动鼠标指针到A点处,并捕捉该点,旋转工具就被放置在此点,如图22-3左
图所示。
11.将鼠标指针移动到圆B处,停住鼠标指针直至圆变为黄色,同时出现以圆为回
转方向的回转轴,单击鼠标左键确认。回转轴与当前坐标系的坐标轴是平行的,
且轴的正方向与坐标轴正向一致。
12.输入回转角度值“-90°”,结果如图22-3右图所示。角度正方向按右手螺旋法
则确定,也可单击一点指定回转起点,然后再单击一点指定回转终点。;22.1.3 范例解析──3D阵列、镜像、对齐及倒角 ;//输入环行阵列的角度值,可以输入正值或负值,角度正方向由右手螺旋法则确定
旋转阵列对象?[是(Y)/否(N)]是: //按Enter键,则阵列的同时还旋转对象
指定阵列的中心点: //指定旋转轴的第一点A,如图22-5所示
指定旋转轴上的第二点: //指定旋转轴的第二点B
启动HIDE命令,结果如图22-5所示。;【练习22-4】在三维空间中镜像对象。
打开素材文件“22-4.dwg”,选择菜单命令【修改】/【三维操作】/【三维镜像】,
启动MIRROR3D命令。
命令: _mirror3d
选择对象: 找到 1 个 //选择要镜像的对象
选择对象: //按Enter键
指定镜像平面 (三点) 的第一个点或[对象(O)/最近的(L)/Z轴(Z)/视图(V)/XY平面(XY)/YZ平面(YZ)/ZX
平面(ZX)/三点(3)]三点:
//利用3点指定镜像平面,捕捉第一点A,如图22-6所示
在镜像平面上指定第二点: //捕捉第二点B
在镜像平面上指定第三点: //捕捉第三点C
是否删除源对象?[是(Y)/否(N)] 否: //按Enter键不删除源对象
结果如图22-6右图所示。 ;【练习22-5】练习3DALIGN命令。
打开素材文件“22-5.dwg”,单击【建模】工具栏的 按钮,启动3DALIGN命令。
命令: _3dalign
选择对象: 找到 1 个 //选择要对齐的对象
选择对象: //按Enter键
指定基点或 [复制(C)]: //捕捉源对象上的第一点A,如图22-7左图所示
指定第二个点或 [继续(C)] C: //捕捉源对象上的第二点B
指定第三个点或 [继续(C)] C: //捕捉源对象上的第三点C
指定第一个目标点: //捕捉目标对象上的第一点D
指定第二个目标点或 [退出(X)] X: //捕捉目标对象上的第二点E
指定第三个目标点或 [退出(X)] X: //捕捉目标对象上的第三点F
结果如图22-7右图所示。;【练习22-6】在3D空间倒圆角及斜角。
打开素材文件“22-6.dwg”,用FILLET、CHAMFER命令给3D对象倒圆角及斜角。
命令: _fillet
选择第一个对象或 [放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)]:
//选择棱边A,如图
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