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- 2017-08-12 发布于江苏
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论奴隶战明枪易躲暗箭难防的致死打击
论奴⾪战 明枪易躲暗箭难防的致死打击
恐怖奴⾪主,这张在⿊⽯⼭初期并不被看好的5费卡,在经历信仰战⼠
的玩家 ⾥被开发出了⽬前最⽕的⼀套卡牌,奴⾪战。于是“所有⼈都过
来!”霸占了天梯,继猎爹之后,成为新的天梯毒瘤。其实奴⾪战也属于otk
类型的卡组,这套卡组具有完备的解场 段,苟活 段,过牌 段以及斩
杀 段,不得不说,构筑出奴⾪战这套思路的玩家实在是厉害。先说说卡
组构成,⼀套牌只有三⼗张,然⽽上⽂提到了,otk卡组中需要的构件有四
个,解场,苟活,过牌,斩杀。
关于解场,战⼠有全炉⽯中最优质的两把武器,2费打6的⾚焰战斧以
及4费打8旋风斩扫全场的死亡之咬,再加上⼀张绝命乱⽃,可以安全的度
过前期。
关于奴⾪战的苟活部件,这⼀构件中出现了很多的变式。
1:恐怖海盗,然⽽433嘲讽的⾝材相⽐于同费随从甚⾄主流的三费随
从在站场⽅⾯都不如⼈意,不能起到很好的护脸效果。⽽且恐怖海盗这张
卡与奴⾪战的思路并不切合。
2 :蹒跚的⾷⼫⿁,这张卡不光是苟活部件,⽽且还是很重要的斩杀构
件,亡语全场打1的效果与奴⾪战的⾃伤流思路⼗分契合,必然是满编的选
择。
3 :铸甲师,单张下线1点,上线28点护甲,这张卡是奴⾪战唯⼀的回
⾎ 段,⽽且护甲⽆上限,⽐单纯的治疗要强百倍。
关于过牌构件,对于⼀套otk卡组来说,疯狂过牌是赢得胜利的基础。
还记得当年的奇迹贼吗?其实奇迹贼的奥义就是“我⽤整套卡组打你⼀副
牌” ,奴⾪战实际上也有这种倾向。
1:痛苦侍僧:这张卡不想多说,基本上属于战⼠的职业卡,优秀的过
牌能⼒和嘲讽能⼒,让它牢牢占据了战⼠卡组中三费卡位的两个位置。
2 :战⽃怒吼:这张卡不能不提,个⼈认为战⽃怒吼是所有职业中过牌
能⼒最优秀的职业牌,没有之⼀。⽽且此卡契合奴⾪战的⾃伤思路。
3 :猛击:2费打2附带过牌效果,这是⼀张复合效果的卡,解场,过牌
⼀把抓。
4 :侏儒⼯程师:这张卡我⽤过⼀阵,2费24过牌⼀张,站场能⼒相⽐
费⽤来说将将及格,解场能⼒相⽐费⽤来说完全不及格。不知道当初为什
么会有⼈将这张卡放⼊奴⾪战的卡组中,就为了4费过⼀张牌吗?然⽽在实
战中,侏儒⼯程师对战局除了⼀张过牌之外基本毫⽆帮助,4费的随从中有
多少是2⾎?于是我在找到替换的⼀张卡之后果断放弃了这张四费卡。这张
替换的卡是什么呢?容我卖个关⼦,这张卡也是此⽂的点睛之笔,诸位完全
不能想到。
关于⼤帝:索瑞森⼤帝这张卡当之⽆愧是⿊⽯⼭副本中的橙卡mvp ,
此卡的减费效果带来了⽆限可能,拯救了⽆数的优秀思路,什么?你说你是
中慢速套牌?把索瑞森⼤帝放进去!
关于斩杀构件:奴⾪战的三板斧:两套奴⾪主,⼀套双暴乱狂战⼠。
这些必备卡不想多说。想说说吼爹的事⼉,吼爹这张卡在之前是有⼀席之
地的,可是奴⾪战这套卡主打combo ,然⽽配合起来的卡的费⽤⼤家不⾔
⾃明,所以8费还要激怒的吼爹在前期风靡之后被冷静的玩家舍弃掉了,失
去爹的庇护,“孤⼉战”应运⽽⽣。从实战效果来讲,孤⼉战的实战效果确
实不错,少⼀张⾼费卡带来了提速效果,也避免了卡 的尴尬。
好了,下⾯我们来数⼀下整套奴⾪战的卡位:
来来来,⼤家数⼀数,⼀共⼆⼗九张牌。没错我的奴⾪战卡组介绍结
束了。才怪!我说了,放弃侏儒⼯程师这张卡,也不要恐怖海盗这张卡,也
不要吼爹这张卡!这三张卡的弊端我已经说得很清楚了。那么到底⽤哪张
呢?回想起前⼀阵对战法师的时候,迟迟摸不到绝命乱⽃,被铺⼀场然后双
⽕球打脸致死的屈辱……致死……致死……对啊,加⼀张致死打击!
致死打击是⼀步妙招,前期4费打4可⽤于解场,后期4费打6可⽤于打
脸,这可是战⼠的⽕球术!当对⾯竖起绝望之墙时,他做梦都不会想到我从
中默默拿出的致死打击已经宣告了他死亡的命运!不信,你可以试试看。
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