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2007_Autumn_Master_WangZiTang课件
Approximate Convex Decomposition of Polygons;多边形的凸剖分:
利用对角线
剖分为一组凸多边形;凸剖分的意义:
凸物体更易于操作
很多算法对于凸的物体更加有效
应用领域:
计算机图形学
模型识别
Minkoski sum computation
Motion planning
Origami folding
; Nazca monkey; 多边形凸剖分局限性:
计算量大,耗时
剖分结果不理想,分块数太多且不易控制
多边形“近似”凸剖分:
剖分结果:“近似”凸多边形
类似的应用价值
剖分块数显著减小,计算更加有效
改善一些实际应用的结果 ;已有工作可归类为:
输入多边形:简单多边形,带洞或不带洞
剖分方法:允许或不允许有Steiner点
输出的剖分结果:最小剖分数目或最短周长
带洞:无论哪种最优条件,都是NP-难
不带洞:最小剖分数目:不允许Steiner点时
允许时
最短周长:不允许Steiner点时
允许时 :尚未有最优解
无最优要求时:
本文结果:
;本文的工作:
对任意的简单多边形,带洞或不带洞
提供一个机制,关注于关键特征进行处理
给出不同近似水平上的近似凸剖分系列表示;
一些定义:
concave(P):
notch-----凹顶点
bridge-------
pocket------;算法 Approx_CD(P, )
输入:多边形P,凹度容差
输出:
c=concave (P)
if c.value
return P
else
{ }=Resolve(P, c.witness).
for i=1,2 do
Approx_CD( , ).;Resolve (P, r ):
在凹顶点r处添加对角线使之不再凹。
r在外边界上时,
取r处的角平分线;
r在洞的边界上时,
取外边界上离r最近的顶点,
连线;度量凹度:
面积比
曲率;度量外边界的凹度:
SL_Concavity: 直线距离;SL_Concavity:
对于由pocket 和bridge 构成的简单多边形 ,
对 上每个顶点x都找一条到边 的完全在 中的最
短路径 ,它的长度即为x的凹度。;把多边形 分为三部分 、 、 。
对于 和 ,最短路径可在 和 处的visibility tree中找到,
对于 ,可把其顶点分为两类 、 。
中顶点的最短路径必然过 中的顶点。;算法SP_Concavity( , )
把多边形 分为三部分 、 、 。
分别以 和 为根对 中顶点构造visibility tree 和 。
,在 ( )中计算最短路径 。
由 和 计算 中的一个有序点集 。
for ,do
for ikj do
。
return {x , c} ,其中x是具有到 最远距离c的 中顶点。;算法复杂度O (n)。
多边形的凹度随剖分单调递减。;Hybrid Concavity( H-Concavity)
SL_concavity: 简单,计算容易
SP_concavity: 更加有效,且随剖分单调递减
考虑一个混合模式,兼具它们的优点。;算法H1-Concavity( , )
if , s.t. then
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