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倩女幽魂抛砖引玉——倩女控场
倩⼥幽魂--抛砖引⽟——倩⼥控场
最近不太平啊,出门没⼏步就碰到个100+的魅者,轻松把咱撂倒!~
⼀狠⼼,跑到帮 准备去修炼下各种控场效果的抗性
——结果……还没开启,就开启了⼀个法攻修炼,对我这个物理职业
真是鸡肋啊!
⼲脆来论坛过把嘴瘾,说说倩⼥的控场技哈
按我知道的,倩⼥⾄少有“昏迷”、“定⾝”、“束缚”“催眠”、“混
乱”、“沉默” ,
除了这些主要的控制,还 遇到“变形术”、“⽯化”、“减速”、“定
⾏”、“减速” ,上⾯有些名字可能不准确,但意思应该没有太⼤出⼊,可能
还有些我没看到过的!
1、昏迷
★★★★★
我给5颗星,个⼈感觉是最好的单杀控制技。
遇到的游戏⾥,昏迷基本都是完全的控制,被昏迷的⼈不能移动,不
能还⼿,不能使⽤物品,只能等着你砍,特别是现在倩⼥⾥昏迷⼤多都在
8s以上,装和等级差不多的情况下,⼀个昏迷就基本gameover 了。
所以,⽆论是⼏率触发还是主动释放,我都给昏迷5颗星!!!
2、定⾝
★★★☆☆
对于有些职业,定⾝很不错,但有时候定⾝可完全没啥⽤,所以俺打
算只给它3颗星。
定⾝,效果和名字⼀样,被定⾝的⼈⽆法移动,但照样攻击,照样吃
药,没有尝试过是不是可以⽤遁⾝符逃脱。
总体来说,远程打近战,定⾝很有⽤,反之⽤处不⼤,当然追杀例外!
3、束缚
★★☆☆☆
2颗星吧,这个效果怎么说呢
最明显的限制就是不能喝药,打怪遇到这效果很痛苦,打⼈到没什
么,⼤不了逃跑拖时间,当然别指望遁⾝符,应该也是⽤不了的。
顺便问⼀下,不知道⾼昌⾥能不能⽤遁⾝符,有经验的说⼀下哈。
4、催眠
★★★☆☆
勉强给3颗星吧,因为眠也算是⼀个纯粹的控制技,⼀打就醒的缺点注
定它在单杀⾥效果⽐昏迷差了⼀⼤截。
因为是个纯粹的控制技,所以依靠⼏率触发的催眠基本可以⽆视,在
倩⼥⾥⼏乎没有多⼤⽤处。当然,你可以说趁着催眠触发的时候逃跑、吃
药,然后满⾎满魔⽓死对⼿。
但实际上在催眠触发的瞬间停⼿可不是个容易事,所以⼤多数情况
下,催眠顶多打断对⽅⼏次施法,现在倩⼥各职业⼤多是瞬发,靠这种运
⽓化的打断可以⽆视了。
但可主动释放的催眠却不⼀样,⼀打多让对⽅减员,单对单关键时候
控场,有⼼算⽆⼼,多种控制⼿段有时候相当多跳命。
可惜使⽤太局限,所以只能给2颗多⼀点,勉强3颗星吧。
5、混乱
★★★★☆
4颗星有点委屈混乱了,不过⼀个⼈⾏⾛江湖,又不是群殴,混乱总感
觉⽐昏迷差了点。
单打,混乱本⾝带束缚效果,也就是对⽅不能吃药,不过有时候 ⽬标
还是 追着你砍,如果在低级怪群⾥pk另当别论。
群p ,混乱绝对是最好的控场技能,看看布袋最后那只⽼乌⻳,搞得近
战都躲得远远的,多少队友被⾃⼰⼈误杀了……
所以,4颗星稍稍委屈了下
6、沉默
★★★☆☆
被沉默,逃吧,拖时间吧
只能挨打不能还⼿,要是沉默死了,憋屈死⼈!
沉默应该⽐催眠好⼀些,有些情况下⽐混乱都好。
以上应该是倩⼥主要的控场效果,其中昏迷和定⾝最常见,沉默和催
眠我好像只遇到过很少的⼏次!
下⾯说⼏个⽐较杂的控制
1、变形,只在装备上见过,媚者好像也有这个技能,看效果感觉⽐昏
迷差很多,可能有特殊的⽤途,谁知道说⼀下哈。
2、⽯化,异⼈⼤哥除了宝宝之外的招牌技,再没见别的职业⽤过,应
该只有异⼈ 了。
效果跟昏迷差不多,还是范围的,可惜是双刃剑,⾃⼰和对⽅⼀起⽯
化。
⽯化以前还⾏,冲过来⼀个⽯化,宝宝啪啪啪⼏下就拍死⼈,现在貌
似宝宝也 被⽯化。
不知道把宝宝放在远处,然后⽯化再召过来 不 还有效,异⼈说说
哈。
顺便说⼀下,⽯化应该 提⾼防御的,不知道游戏⾥是不是这样,如
果是的话,⽯化相当于是个防御提⾼的昏迷效果。
3、减速,估计是最常见,有时候最恶⼼的技能,幸运的是受到视⾓的
限制,想⼀直减速⽬标并不容易。
顺便说⼀下,选中⽬标,⽬标不在视野内,施放针对⽬标的冰法术,
还是 放出去的。
⼤致就这些了
如果修炼抗性,我 ⾸选抗昏迷和定⾝的,然后修炼下抗混乱的。
别的没钱,等有钱了再说吧!
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