虚构火灾效仿应用VC技术的仿真体系研究.docVIP

虚构火灾效仿应用VC技术的仿真体系研究.doc

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虚构火灾效仿应用VC技术的仿真体系研究.doc

  虚构火灾效仿应用VC技术的仿真体系研究 --第1章绪论 1. 1虚拟现实技术 虚拟现实是上个世纪末出现的一种年轻的技术,他是Virtual Reality的’文译意,这个技术的目标是使用户置身于一个环境,这种环境是由计算机生成的虚拟环境(VE,Virtual Environment),产生一种“各个角度感受起来都是真的”感受。它是一种新的人机交互技术,虚拟现实是一种多维的信息系统,这个系统力求追求利用信息技术构造出一个让人分不出真伪的虚拟环境,使人们信以为真的把他当作一个真实的环境来利用,并日‘能够通过多种途径实现人与虚拟环境的信息交互,对一些复杂的数据可以进行相应的技术处理。 虚拟现实技术能够借助当前的计算机技术,来模拟出任何我们想要到的自然场景或生活场景,他是一种高级的人机交互技术,当然,有一些虚拟场景也是依靠一些成熟的人机交互技术和信息技术实现的,比如网络技术,人工智能,模式识别,多传感器融合,多媒体技术,计算机图形学等。虚拟现实技术的优越之处在于,他可以脱离传统的人机交互方式,输入输出的单一性和乏味性,是一种有别于传统人机交互技术的新技术。目前这项技术在很多领域,已经得以应用。 虚拟现实技术不仅仅需要借助于信息技术,更需要人参与到整个虚拟现实的过程,来,借助JI模型,我们对其深入理解如下: 第一,参与者在这个环境,有“真实”的体验,这种体验使得参与者能够感受到逼真的视觉、感觉和味觉等多种,参与者可能会分辨不出来这项体验是体验还是真实生活。或者说,这种虚拟现实使得参与者能够全身心地投入到这个虚拟的环境,能够闻到各种气味,能够感受到冷暖或者温度的高低,听到各种各样的声音,所有的感觉就像真实生活,的一样。这就是虚拟现实最大的用途。其实这种虚拟现实是一种幻觉,它就是针对人生活,的各项感觉进行模拟。 第一,系统能够提供方便的、丰富的基于自然技能的人机交互手段。这些人机交互的手段能够帮助体验者更好地感受到这种技术,在虚拟环境,得到反馈方而的信息。系统的这种人机交互手段也使得参与者了解到各种数据,如状态或者变形等。 第三,虚拟现实系统要具有丰富的想象力(Imagination) o虚拟现实是一种高端的接口,这种接口与媒体或者用户相关,针对某些领域,虚拟现实还可以解决一些应用和需求。虚拟现实本身就没有什么规则,也没有什么规定,所以,如果想创造出虚拟现实系统,就必须要有充分的想象力,这种想象力可以使得创造者创造出多种多样的虚拟现实系统,目的是更好的模拟现实,从而更好地服务用户。 从“虚拟现实”这UPI个字,我们就可以分析出这种技术的核心就是对虚拟环境的建模和绘制。那么,我们就需要从视觉和行为两个方而来进行人机交互。而从生物学角度来说,我们所获得的大部分信息都是从视觉捕捉到的。那么从行为角度来说,我们需要对一些物理行为进行建模,包括虚拟表而物理特性(如:弹性系数或塑性系数、粗糙度或表而张力系数等)、动力学方而、运动学方而等都是我们需要考虑的重点之一。 当今,世界范围内,主要采用两种方式来解决虚拟场景的建模问题。 R, Image BasedModeling and Rendering)。 C2)采用传统计算机图形学基础知识的基于几何的建模与绘制(GBMR, GeometryBased Modeling and Rendering),也称为基于图形的建模和绘制(GBMR, Graphics BasedModeling and Rendering): 摘要 4-6 Abstract 6-7 第1章 绪论 11-17 1.1 虚拟现实技术 11-13 1.2 国内外发展趋势 13 1.3 论文研究背景与意义 13-16 1.3.1 研究背景 13-15 1.3.2 研究意义 15-16 1.4 本文的组织结构 16-17 第2章 系统需求分析 17-24 2.1 基本需求分析 17-19 2.1.1 火灾............. 17-18 2.1.2 火灾的.............18-19 2.1.3 虚拟现实............. 19 2.2 系统功能分析 19-22 2.2.1 系统整体分析 19-21 2.2.2 人物属性分析 21 2.2.3 道具属性分析 21 2.2.4 等级标准分析 21-22 2.3 可行性分析 22-24 2.3.1 技术............. 22-23 2.3.2 经济............. 23-24 第3章 系统设计 24-35 nbs --p; 3.1 系统总体设计 24-28 3.1.1 系统实现目标 24-25 3.1.2 软硬件.............25-2

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