《使命召唤OL》视角范围FOV调节指南.pdf

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《使命召唤OL》视角范围FOV调节指南

《使命召唤OL》视⾓范围FOV调节指南 欢迎大家进入 《使命召唤OL》的临时教室 ,下面我来为大家解惑视角范 围 , 你有更加清晰的思路来应对这一选项在游戏中带来的不解之处 ,以 便你更好的发挥。 视角范围 ,简称 FOV ,是游戏中控制视野的一个选项。这个选项可以给人 带来视觉上的直观感受 ,闲话不多说 ,我们来看一下对比 ,我把视角范围 分成了三种情况。 第一种最低档 ,数值为65。 第二种为中档 ,数值是75 ,也是现在CODOL的默认 FOV值。 第三种为满档 ,数值为80。 我们可以很清晰的看到 ,随着视野范围的逐渐增大 ,你看到的东西也会更 多 ,帧数也会略微下降 ,注意左侧的红色警示牌 ,我们做比较可以看到每 当增大一档就会多出大约一个角色这么大的视野空间。 也就是说你可以看到在一旁更多的伏击敌人 ,我们约算为可以多看到4名敌 人。但是随着视野增大 ,相同的鼠标灵敏度也会随着 FOV增大而增大 ,同 样是4 ,如果你选择80的FOV ,那么你的鼠标灵敏度就会大于4 ,这也是 需要注意的一点细节。因此 ,增大 FOV ,就必须适当降低鼠标灵敏度 ,否 则就会给精确瞄准带来麻烦。 最后要注意的是 ,有些同学不管三七二十一把 FOV调到最大。问题在于 , 如果 FOV增大了 ,那么远处的敌人就会更加难以瞄准 ,所以适当的选择 FOV是必要的。如果你是一名突击队员 ,那么大 FOV可能并不适合你 ,你 需要的那点视野可以通过移动鼠标来弥补 ,而精度的损失就无法弥补了 ; 如果你是一名狙击手 ,那么增大 FOV会增加你的观察力。所以 ,不要盲 目 选择最大 FOV ,应该根据 自己的玩法需要来调节。   逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台

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