万魔王——战斗系统.pdf

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万魔王——战斗系统

万魔王——战⽃系统   战⽃系统是 《万魔王》最⼤的亮点系统,主要包括房间等待界⾯和对 战界⾯;   1、房间等待界⾯   玩 可以⾃主开创房间或加⼊其他玩 开创的房间中,房主需要在房 间内等待或邀请其他玩 加⼊房间对战;参与者需要点击游戏准备并等待房 主开始游戏。   房号:显⽰该房间的序号。   场景名:显⽰该房间所在的场景名。   玩 头像显⽰区:显⽰房间内玩 的头像,左键单击头像可进⾏“密 聊”“加为好友”“详细信息”等操作,暂不⽀持“发送邮件”“加⼊公公” 。   房间功能按钮区:房间设置:修改回合等待时间;   游戏帮助:打开帮助界⾯;   主卡备卡:调整参战战⽃包主卡备卡;   战包选择 :更换参战战⽃包;   邀请对战:主动邀请其他玩 加⼊对战;   退出房间:离开当前对战房间返回⼤厅;   开始游戏:当参与者全部点击“游戏准备”后可开始战⽃;   游戏准备:点击后等待房主开始游戏;进⼊准备状态后,不可操作房间 内其他功能按钮,需要取消准备⽅可操作。   2、对战界⾯   主⾓区   对战界⾯双⽅主⾓卡,在不同规则下主⾓卡的属性不同;   主⾓卡中间头像为玩 选择的游戏头像,或者NPC头像;   头像上⽅显⽰为玩 或NPC昵称;   主⾓卡左下⾓蓝字表⽰玩 或NPC当前的总元⽓,对应左侧的蓝条;   主⾓卡右下⾓红字表⽰玩 或NPC当前的⽣命值,对应右侧的红条;   主⾓卡左右两侧可装备魔灵宝物,上限为8个,表现为⽩⾊⼩剑图标;   主⾓卡下⽅显⽰的按钮,为主⾓⾃带或者由装备赋予的技能,可在战 ⽃中使⽤。   战⽃记录区   左上⾓显⽰为当前房间的房号;   右上⾓显⽰为当前的回合数;   中间⽂本框显⽰为战⽃历史记录,双⽅玩 对战过程中进⾏的操作, 会以⽂本的形式记录在该区域。   场上对战区   中间为⽣灵卡槽,双⽅⼀边6个卡槽位,供玩 放置⽣灵进⾏战⽃;   左侧为机缘卡槽,可放置机缘卡,机缘卡在本版本暂不开放;   上下2条蓝条为战场倒计时,短的未回合倒计时,长的为战⽃总计时, 玩 任意⼀条倒计时为0将判该玩 为负。   对⼿操控区   对⼿⼿卡区:正常显⽰为卡背,不可查看,玩 使⽤可查看对⼿⼿卡 的卡⽚或能⼒时除外;   对⼿修为区:可查看对⼿当前的各系修为、元⽓、使⽤权;   对⼿灵冢:点击可查看灵冢内卡⽚;   对⼿战⽃包:显⽰对⼿当前战⽃包数量,不可点击查看,玩 使⽤可 查看或操作对⼿战⽃包的卡⽚或能⼒时除外;   功能按钮区:观战按钮点击可查看参与观战的玩 ,并点观看⼰⽅的 玩 开放⼿卡观看权;   认输按钮点击,再次确认后,将被判定为负。   ⼰⽅操控区   ⼰⽅⼿卡区:显⽰⼰⽅⼿卡;   ⼰⽅修为区:可查看⼰⽅当前的各系修为、元⽓、使⽤权;   ⼰⽅灵冢:点击可查看灵冢内卡⽚;   ⼰⽅战⽃包:显⽰对⼿当前战⽃包数量,不可点击查看,玩 使⽤可 查看或操作⼰⽅战⽃包的卡⽚或能⼒时除外;   功能按钮区:先⼿(获得第⼀回合⾏动权)、后⼿(获得第⼆回合⾏动 权);   保留(保留当前⼿卡进⾏战⽃)、重发(重新获得⼀组⼿卡进⾏战⽃);   回合结束(结束当前回合,并触发⽣灵攻击,⾏动权移交);   取消(取消当前互动操作) 。   堆叠区   在新⼿以上的规则,⼿卡或能⼒的使⽤都需要先进⼊堆叠区;堆叠⽅对 ⼿玩 可以按空格键响应堆叠。   战局统计   战⽃结束后,将弹出战局统计界⾯,显⽰该场战⽃的对着详细数据, ⽅便玩 进⾏战后分析。   逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台

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