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自由曲线和曲面的绘制
计算机图形学课程实验 报 告
实验题目 自由曲线和曲面的绘制
班 级 计算091
姓 名 张 阳
学 号 3090811019
指导教师 胡 钢
日 期 2012-6-17
西安理工大学理学院应用数学系
二0一二年春季学期
(实验说明
实验目的:掌握自由曲线和曲面(包括Bezier曲线Direction):
1.每个学生单独完成;
2.开发语言为TurboC或C++,也可使用其它语言;
3.请在自己的实验报告上写明姓名、学号、班级;
4.每次交的实验报告内容包括:题目、试验目的和意义、程序制作步骤、主程序、运行结果图以及参考文件;
5. 自己保留一份可执行程序,考试前统一检查和上交。
(实验内容
(实验题一
1.1实验题目
上机编写一个能绘制Bezier曲线的程序,并调试成功Bezier曲线B样条曲线B样条曲线
Step1:选择Bezier或B样条曲线绘图;
Step2:若选择用Bezier曲线绘图,输入控制顶点个数,依次输入控制顶点坐标;
若选择用B样条曲线绘图,输入B样条曲线段次数,输入控制顶点个数,依次输入控制顶点坐标;
Step3:则将t [0,1]区间剖分成m等分,对于每一个ti,i=0,1,…,m,根据式(1)或(2)都可以计算出一个P(ti),计算所有的P(ti)。
Step4:依次连接每个P(ti),就得到Bezier或B样条曲线
1.4主程序
#includeiostream.h
#includemath.h
#includemalloc.h
#includestdio.h
#includegraphics.h
//using namespace std;
#define pi 3.1415926
/************** 二维 点类 **********************/
class Point
{
public:
double x;
double y;
Point(int x=0,int y=0) //构造函数
{
this-x = x;
this-y = y;
} void operator=(Point a) //重载=运算符
{
x=a.x;
y=a.y;
} Point operator*(double a) //重载*运算符
{
return Point(a*x,a*y);
} Point operator+(Point a) //重载+运算符
{
return Point(x+a.x,y+a.y);
} void operator+=(Point a) //重载+=运算符
{
x+=a.x;
y+=a.y;
}}
/*
******************** 基本的函数 *************************
*/
//求阶乘
long int Factorial(int n)
{
int i,sum=1;
if(n==0)
return 1;
for(i=2;i=n;i++)
sum *= i;
return sum;
}
//求Bernstein基函数
double Bernstein(int i,int n,double t)
{
return (double)Factorial(n)/Factorial(i)/Factorial(n-i)*pow(t,i)*pow(1-t,n-i);
}
//求B_SplineBase基函数
double B_SplineBase(int i,int n,double t)
{
double sum = 0; int j;
for(j=0;j=n-i;j++)
{
sum+=pow(-1,j)*Factorial(n+1)/Factorial(j)/Factorial(n+1-j)*pow(t+n-i-j,n);
}
return sum/Factorial(n);
}
/*
******************** 曲线 *************************
*/
//求Bezier曲线
void Bezier(Point p[],int pn,int m)
{
//将t【0,1】分成多少等分 m
double h = 1.0/m;
double t = 0;
int i,j;
int *pB = (int *)malloc(sizeof(int)*(2*m+2));
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