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建模特征

/第三章 零件建模常用特征 UG NX6的实体建模特征主要集中在如下图所示的【特征】工具栏中,图中给出了常用工具。用户可以通过单击工具栏上的相应按钮直接应用,也可以通过【插入】/选项进入子菜单选择应用工具。本章主要介绍这些工具的用法。 3.1 基本实体特征 1.拉伸 将绘制的二维截面沿着与截面垂直的方向拉伸到给定的深度所形成的特征,称为拉伸特征。该特征的侧面一定与截面垂直。当模型中垂直于某个方向的截面完全一致时,就可以采用拉伸的方法建模。 下面以构建一个长方体(150mm×100mm×30mm,截面150mm×100mm)为例说明拉伸特征的创建流程(本书后文省略长度单位)。 1)打开拉伸工具。单击工具栏中的【拉伸】按钮或者通过选择菜单命令【插入】/【设计特征】/【拉伸】,系统弹出如图所示的【拉伸】特征对话框。 2)确定拉伸草绘截面。拉伸截面的确定有两种方式: ?如果已经有绘制好的草图曲线,则可以单击【拉伸】对话框上面【截面】选项中的【曲线】按钮来选取;通过此种方式生成的实体不是参数化的数字模型,在对其进行修改时只能修改拉伸参数,而无法修改草绘的截面参数。 ?如果没有提前绘制好的草图,则需要进行草图的绘制。利用该拉伸方法创建的实体是参数化的数字模型,不仅可以修改拉伸参数,还可以对其界面进行修改。单击【截面】选项中的【绘制截面】按钮,弹出如图所示【创建草图】的对话框。在【类型】选项中,用户可以用以下两种方式选择草图绘制的平面: ?【在平面上】:用户可以选取现有平面、实体表面或者基准面等。此时,【草图平面】中的【平面选项】有3个选项,分别是【现有平面】、【创建平面】与【创建基准坐标系】,如图所示。【草图方位】中有【水平】和竖直两种参考方式,主要区别是坐标系的转换。 ?【在轨迹上】:用户可以通过选取曲线轨迹来定义平面。单击【曲线】按钮,选择曲线后,系统自动连接与该曲线相切的线,从而形成曲线轨迹。草绘平面的位置有【圆弧长】、【%圆弧长】、【通过点】三种确定方式。如图给出了通过【%圆弧长】定义草绘平面的位置,这里的比例是以选择的总弧长为基准的。草绘平面的方位有【垂直于轨迹】、【垂直于矢量】、【平行于矢量】和【通过轴】四种确定方式。如图所示的是采用的【垂直于轨迹】的定位方式。 在这里,选择创建草图的类型为【在平面上】,草图平面为【现有平面】,草图方位为【水平】创建草图的绘制平面,单击【确定】按钮系统进入默认的草绘平面。 3)草绘150×100的截面,如图所示,单击【完成草图】按钮,系统返回零件建模窗口,在绘图区出现如图所示的模型预览。 4)指定拉伸方向和深度。拉伸方向以矢量定义,有【矢量构造器】和【自动判断的矢量】两种定义方式。 单击【方向】选项中的【矢量构造器】按钮,弹出【矢量】对话框,UG NX6为用户提供了多种矢量构造的方式,在【类型】下拉列表中用户可以根据需要来选择不同的矢量,如图a所示。 a 如果单击【方向】选项中的【自动判断的矢量】按钮上的箭头,弹出【指定矢量】下拉工具栏,可以从中选择草图的拉伸方向。如图b所示。图c给出了选择不同类型矢量时,同一草图经过拉伸特征操作所得到的不同实体。 b a拉伸矢量为草绘平面法向 b拉伸矢量为Y轴方向 c拉伸矢量为X轴方向 d通过两点设定矢量方向 在【限制】面板中,可以选择【开始】下拉列表中的选项设置拉伸方式,含义如下所示。 接受默认的拉伸方向,在拉伸深度文本框中输入深度30,如图所示。单击【确定】即完成拉伸特征的创建。 2.回转 回转特征是将二维截面绕着一个旋转中心轴线旋转一定的角度而形成的特征,它适用于构建回转体零件。 单击工具栏的【回转】按钮或者通过选择菜单命令【插入】/【设计特征】/【回转】,系统弹出如图a所示的【回转】特征对话框,然后绘制截面或者是直接选择已有的草绘截面,并选取旋转中心轴和选择旋转中心点,在【限制】面板中输入旋转角度参数,生成如图b所示的预览,单击【确定】即完成了回转特征的创建。 b a 回转特征中旋转中心轴的方向和旋转中心点的位置对回转功能有着举足轻重的作用,就同一个草图截面来说,如果所指定的回转矢量和参考点不同,所得到的回转体将大相径庭。如图所示。 a b C d 3.扫掠 (1)扫掠 扫掠是将二维截面沿着指定的轨迹线扫描生成三维实体特征。使用扫掠时,要在两

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