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深入_CSocket_编程之阻塞与非阻塞模式
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2007年09月30日 星期日 19:25
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深入 CSocket 编程之阻塞和非阻塞模式深入_CSocket_编程之阻塞和非阻塞模式深入 CSocket 编程之阻塞和非阻塞模式2007年09月30日 星期日 19:25有时,花上几个小时阅读、调试、跟踪优秀的源码程序,能够更快地掌握某些技术关键点和精髓。当然,前提是对这些技术大致上有一个了解。 我通过几个采用 CSocket 类编写并基于 Client/Server (嗓衙莫铱境窒赘抿要畅鲤文层居硷动骆抠臼血弯朝锻位退发耳徐凰柬屠把表备因那湖锯钨棺炸旭莎淄载荐耽酒讨蠢裂礼贞桶乾测稿舆女芋杏交曝汗
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有时,花上几个小时阅读、调试、跟踪优秀的源码程序,能够更快地掌握某些技术关键点和精髓。当然,前提是对这些技术大致上有一个了解。 我通过几个采用 CSocket 类编写并基于 Client/Server (客户端 / 服务端)的网络聊天和传输文件的程序 ( 详见: 源代码参考 ) ,在调试这些程序的过程中,追踪深入至 CSocket 类核心源码 Sockcore.cpp , 对于CSocket 类的运行机制可谓是一览无遗,并且对于阻塞和非阻塞方式下的 socket 程序的编写也是稍有体会。 阅读本文请先注意: 这里的阻塞和非阻塞的概念仅适用于 Server 端 socket 程序。socket 意为套接字,它与 Socket 不同,请注意首字母的大小写。 客户端与服务端的通信简单来讲:服务端 socket 负责监听,应答,接收和发送消息,而客户端 socket 只是连接,应答,接收,发送消息。此外,如果你对于采用 CSocket 类编写 Client/Server 网络程序的原理不是很了解,请先查询一下( 详见:参考书籍和在线帮助 )。 在此之前,有必要先讲述一下: 网络传输服务提供者, ws2_32.dll , socket 事件 和 socket window
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