《三国志13》190年刘备开局主副将及据点分析.pdfVIP

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《三国志13》190年刘备开局主副将及据点分析

《三国志13》190年刘备开局主副将及据点分析   今天⼩编给⼤家带来的是⼀位玩家分享的 《三国志13 》19 0 年刘备开 局主副将及 点分析,快跟⼩编⼀起来看看这位玩家有什么好的感想分享 给⼤家吧。   ⾸先⼠⽓和战法的重要性⼤家都知道了,所以就不赘述了。   1 . 主副将,我举个例⼦吧,3 0 ⼠⽓袁绍袁熙朱灵( 三⼈⼀队) ,攻击 14 6 防御10 0 ; 13 5 ⼠⽓刘备( 单⼈⼀队) 攻击15 1 ,防御1 10 ,可以看到主副 将还是影响蛮多的( 视频8 :5 4 处) 。   2 . 点,⽐如我⽅初始⼠⽓9 5 ,如果我⽅ 点被敌⼈打爆1个,我⽅ 全体⼠⽓最⼤值减3 0 ,除⾮你回城,否则是永久减,就算你野战打完了, 再打攻城战,你的⼠⽓上限还是6 5 ,⽽不是9 5 ,战法也不能挽救回来。   3 . 夹击,只要2 个部队围攻1个部队,都能触发夹击( 不需要前后包 夹,⼆打⼀就⾏) ,⽐如视频3 :3 0 处,⽂丑和⾼览并排打关⽻,就触发了 夹击,关⽻⼠⽓猛掉,⽂丑和⾼览满格。   但是关⽻开了军神维持⼠⽓后,反⽽是⾼览和⽂丑狂掉⼠⽓了。所以 楼主推测有两种可能 → 第⼀,可能是夹击触发时,如果敌⼈⼠⽓不能减 少,其效果会反弹给进⾏夹击的两⽀部队; 第⼆,可能⼠⽓的减少速度是根 攻击⼒差来进⾏的,关⽻开了军神后,攻击⼒超过了⽂丑和⾼览,所以 导致其狂掉⼠⽓。   4 . ⾃动战⽃,这个模式意外的好⽤,尤其是配合⼿动来⽤。实际上楼 主⼀开始直接亲⾃指挥开打,虽然兵⼒相同,但是我打输了。原因是,袁 绍部队有6 ⽀( 每⽀2 5 0 0 ) ,主副将齐全,属性远超过刘备,再加上各种夹 击,所以战败了。   但是⾃动战⽃,是按照参战武将的平均攻防来计算的,这个平均值是 不计算主副将或者战场⽅⾯的加成的( 作者⽤计算器算过,进⼊战场后袁绍 6 队部队平均攻击⼒14 5 ,但是⼤地图上平均攻击⼒只有1 17 ) ,这就使得我 可以先靠⾃动战⽃磨袁绍的兵⼒,令袁绍出现3 个10 0 0 兵⼒的部队,只要 集合⽕⼒,就能迅速制造出3 次部队溃败,敌全体的⼠⽓降低3 次,我⽅全 体⼠⽓涨3 次。打起来就容易了。   5 .守城器械,即使⽆⼈操作,这些器械输出依旧很⾼,因为这些器械 的神助攻,9 5 ⼠⽓张飞竟然没打过2 0 ⼠⽓的颜良,军神关⽻没打过3 0 ⼠⽓ 的⽂丑,导致作者第⼆次打袁绍时,野战⼤胜,但是攻城失败。说实话, 如果A I 真的知道端着攻城器械突突突扫射,估计守城⽆敌了。   逗游⽹— — 中国2 亿游戏⽤户⼀致选择的” ⼀站式“ 游戏服务平台

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