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《守望先锋》各类型地图胜负点解析
《守望先锋》各类型地图胜负点解析
《守望先锋》中地图基本可分三⼤类:攻防战、运载⽬标、占领要
点。 ⾯⼩编要为⼤家带来的是 《守望先锋》各类型地图胜负点解析,⼀
起来看看吧!
攻防战( P o i n t C a p t u r e )
阿努⽐斯神殿、花村、沃斯卡娅⼯业区是典型的攻防战地图,此外在
国王⼤道、努巴尼、好莱坞中的第⼀阶段涉及到攻防战。
机制解析:
当据点只有攻⽅⼈员时即触发占据点读条,攻⽅⼈数越多读条越快,
如果攻⽅不再处于占领点,进度条会缓慢退回;
该过程从起始到完全占领有两个检查点( 屏幕上⽅圆形进度条上的两个
三⾓形⼩点) ,如果达到检查点,则即使退回只会退到当前检查点。
要点:
屏幕上⽅圆形的进度条除了有两个三⾓形状的检查点之外还有可能出
现数字,数字的意思当前据点中玩家的数量。
⽆论是攻⽅还是守⽅,务必留意⾃⼰是否有必要进⼊据点。如果你是
攻⽅,那么进⼊区域会加快占领速度,如果你是守⽅,在争夺时进⼊区域
则能拖延对⽅的进度。
作为攻⽅,未必需要追求⼀次性完成占点,如果对⽅防守⽕⼒太猛,
即使因为拼到检查点团灭也并不亏,复活之后再团⼀波稳扎稳打是关键。
作为守⽅,多留意据点情况,不要全员靠前被攻⽅绕后偷了据点,或
者拉扯了你们的阵型使得你们阵脚⼤乱被⼀锅端。
运载⽬标( l i a y l o a d , ⾯简称“ 推车” )
监测站:直布罗陀、多拉多、6 6 号公路是典型的运载⽬标地图,此外
在在国王⼤道、努巴尼、好莱坞中的第⼀阶段涉及到运载⽬标。
机制解析:
当运载⽬标的附近只有护送⽅队员时该运载⽬标就会前进,运载⽬标
的前进速度有3 档,速度快慢取决于护送⽅的⼈数,从1 到3 个⼈,3 个⼈时
速度即达到最快。
如果运载⽬标的附近出现防守⽅队员,那么⽬标会停⽌前进;如果运载
⽬标的附近没有护送⽅队员,那么就会缓慢后退⾄起点或者是最近⼀个检
查点。
不同的地图上有不同数量和位置的检查点,如果运载⽬标抵达检查
点,则会获得加时。
护送⽅队员在运载⽬标附近时会获得每秒10 点的⽣命值回复。
究竟需要多少⼈推车?
尽管3 个⼈推车就可以达到最⾼⾏进速度,但是不意味着另外3 个⼈可
以在后⾯睡⼤觉。综合考虑地图因素,推车前进道路的两侧通常有⾼台或
各种通道,其它⼈不⼀定需要都跟在车屁股后⾯但是必然需要在外围清除
敌⼈。
实际上,如果其它队员能在以运载⽬标为中⼼的较⼤范围内⾼效清除
敌⼈,1个⼈推车都够。
总结,所有⼈都在车屁股后⾯不可取,容易给敌⽅A O E 全团的机会,
但是必须要有⼈在⾼处或稍远⼀点的地⽅清除敌⽅威胁。
要点:
对于护送⽅来说,时间就是⽣命,尽量让推车在前进,特别是快要到
检查点/ 终点的时候就算知道会送死也有必要把运载⽬标推到点上。
对于防守⽅来说,⽆论做什么,尽量拖延敌⽅的时间,⼿段包括消灭
或者是引诱对⽅离开运载⽬标。
对于护送⽅来说,莱因哈特⼏乎是必选,同时治疗者不可或缺,因为
护送⽅推车的时候等于是活靶⼦,存活能⼒⾮常重要。天使的⼤招复活在
推车时很节省时间。
对于防守⽅来说,能够A O E 攻击的英雄⾮常好⽤,⽐如法⽼之鹰或狂
⿏之类,包括半藏的⼤招,因为护送⽅总是要⼈跟车前进,意味着敌⽅的
位置很容易判断。
运载⽬标本⾝,也是⼀个不错的掩体,可以挡住⼀些伤害,但是不要
太依赖它。
占领要点( C o n t r o l )
漓江天塔、伊利欧斯、尼泊尔是占领要点类型的地图。
机制解析:
游戏开始后需要⼀定时间才开放据点占领,当据点只有⼀⽅的队员存
在时,才会触发占领进度条,否则处于争夺状态直⾄据点⾥只有⼀⽅队员
存在。
某⼀⽅队员完成占领之后,该队的占领数值从0 开始增加,除⾮中途被
敌⽅抢过据点,哪⼀⽅的占领数值先达到10 0 则获胜。
占领数值增加之后就不会降低。
要点:
此类型地图的频发战⽃空间都很狭⼩,⾼存活能⼒/ ⾼效⾁搏的英雄有
较⼤优势,远程基本歇菜。
此类型地图攻防转换很快,慎⽤移动能⼒差的防守类英雄。
漓江天塔、伊利欧斯、尼泊尔这三张地图都多少有频发战⽃区域处于
悬崖旁边,合理利⽤地形击杀。
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