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怎样将应用程序发布到Applestore上去
怎样将应用程序发不到 Apple store 上去 (二)
从这篇开始,具体介绍发布的具体步骤。
首先在这里需要明确声明一下,本文所涉及的具体内容,都是基于苹果的官方文档
《 iTC_Dev_Guide_5.0.pdf 》,有英文好的,或者觉得我说的不够明白的地方,请自行参阅该英文文档。
现在言归正传,将应用提交到 App Store 需要通过 iTunes Connect 这个基于 Web 的工具。 用户可以通
过自己的 Apple ID 登录到 iPhone Developer Program 后,通过页面右侧的连接可以进入到 iTunes
Connect 界面。在这里,用户可以管理自己的银行帐号,应用的版本维护等等。下面我们会具体地加以介
绍。
在进入 iTunes Connect 之前,要做好以下几点准备工作:
1 首先需要保证我们的应用程序已经为发布准备好了编译成功到 app 文件。
这可以通过 XCode 提供的 Build Result 来检查,如下图 1 所示:
图 1 Build Result
在这个窗口中,用户必须找到“ embedded.mobileprovision ”和“ CodeSign ”到字样,并且要确保这两
行中没有错误,尤其需要注意,这两行中所显示地目标路径是否正确,一般情况下,为编译发布的 app 会
放在一个 ,/Distribution -iphone/ 目录下。开发人员一定要注意这一点,这和 WM、 Smbian 等不同,不
是用的 release 目录下的文件!
此处,我还想提醒一句的就是,在编译最终 app 的时候,要保证把程序的 icon 图标 也编译进去了,而且
此图标 必须是 57*57 的 png 图片,其他格式的图片是不被接受的, 即便编译成功了, 也会在真机显示时出
问题!
2 收集应用程序相关的信息
这部分内容之所以需要提前准备,是因为在通过 iTunes Connect 提交应用时,要求必须填写的信息,主
要包括以下的几方面内容:
应用程序的描述
适用的设备种类( iPhone 或者 iPod touch )
应用的类别,比如游戏、旅游、教育等等
版本
版权
支持 URL
支持 Email
等等。
关于如何填写这些内容,我们会在下面的章节结合 iTunes Connect 具体介绍。
3 准备一个大图标
这个图标要求 512*512 的 JPG 或者 TIFF 格式的图片, png 格式是不被接受的。 它主要是用于在 App Store
里面显示你的应用程序。当然,图片的内容要和那个小图标一样,但要注意,不要简单的把小图标简单的
放大,那样的话,显示效果会很差,从而会影响到应用的销量:)。
此外,我们在看 iPhone 上已经安装的那些应用时,会发现桌面的图标样子是经过渲染的(比如:图标变
成了圆角、上方有高亮显示),请注意,这个渲染的效果 iPhone 手机完成的,在做图片时无需考虑这部
分内容。
4 准备一些 应用的截图
这其实是很关键的内容,多数情况下,当消费者在 iTunes 上搜索到某个应用时,他最感兴趣的就是这些
截图了, 从截图中, 他可以初步了解该程序的主要功能, 从而会对其是否会购买这个商品起到很大的影响!
基于上述的原因,我们应该尽量设计漂亮、吸引人的程序界面,并且在提交前,一定要把程序最吸引人的
截图提交上去,以期获得较高的下载量。
对于截图的要求,也很简单,根据程序的风格,用户可以提供水平及垂直两种格式的图片。
对于垂直的图片,要求其大小为 :
最小 320*460 , 最大 320*480
这是因为在全屏幕显示的时候,高 20 的状态条会被隐藏。
而对于水平的图片,其大小要求为:
最小 480*300 , 最大 480*320
同样也是因为状态条的因素,有 20 个高度的差异。
另外, 对于图片的格式也是要求为
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