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农民2人版中文规则
游戏目标
你是饲养猪、牛、羊,马匹的农夫。你有3个工人帮你照看你的动物们。他们建造围栏,圈起牧场,升级你的农场。围栏扩建成马厩,你的小屋也能扩建成大房。
你的每个工人每轮执行一个行动。所有可选行动罗列在游戏板上。但每个行动每轮只能执行一次。你们依次放置工人,你要尽量在恰当的时机执行对你最重要的行动。
在游戏结束时,饲养了最多动物,建造了最有价值的建筑的玩家是胜利者。
游戏配件
纸质配件:
1个游戏版图
2个农场版图(每个玩家一个)
4个农场扩展版图
4个畜舍(Stall)板块(背面印有牲口棚(Stable))
4个特殊建筑(Half-Timbered House, Storage Building, Shelter, Open Stables)
9个不同的物品板块(3个“4只羊”,1个“4个石头”,“4个芦苇”,“4个木头”,“4头猪”,“4只牛”和“4匹马”)
1个起始玩家标记
木头配件:
2 x 3 个玩家颜色的工人(蓝色和红色)
26 个边界条(黄色)
22只羊,16头猪,13只牛,14匹马
17个木头,15个石头,5个芦苇
10个黄色喂食槽
另外还有:
1 个记分板
2 个大塑料袋
规则书
游戏设置
将游戏版图放在游戏区域中央
每位玩家得到一个农场版图,放置时应时森林一边在上,道路一边在下
将四个特殊建筑放在一旁
将4个农场扩展版图,10个喂食槽,4个畜舍板块放在一旁。将建筑资源,动物分类放好。这些构成公共供应堆
每个玩家得到9根边界条。将剩下的8根边界条放到游戏版图旁,靠近“扩展”行动区域的地方。
游戏目标
游戏结束时,要考察你农场的发展程度。下图所示是你的农场可能会变成的样子。
(文本框描述了一些你在游戏中将会需要知道的规则)
10.充分利用的农场扩展版图会带来更多分数。9.你可以用扩展版图来扩展你的农场。8.这些是特殊建筑。7.建筑物都有分数: 比如,你的小屋可以升级成Half-Timbered,价值5分。6.
10.充分利用的农场扩展版图会带来更多分数。
9.你可以用扩展版图来扩展你的农场。
8.这些是特殊建筑。
7.建筑物都有分数: 比如,你的小屋可以升级成Half-Timbered,价值5分。
6.在喂食槽旁可以保留不超过1只动物。
5.一个畜舍里可以保留3只动物,有喂食槽可以有6只。圈地可以保留2只动物,有喂食槽则是4只。
4.喂食槽可使能保留的动物数翻倍。
3.建筑物的墙也可当做其他圈地的边界。
2.你可以在建筑中保留更多的动物:这个牲口棚中可以保留5只同种动物。
1.将你的农场分割成圈地。你可以在圈地中保留羊,猪,牛和马。
游戏进行
玩家依次从游戏版图上标示的行动中选取行动。行动区域的详细解释可以在后续的规则中找到。
饲养动物的规则
动物可以被保留在圈地和建筑里。喂食槽会增加可保留的动物的数量。
在圈地中保留动物
你可以使用边界来围起你的圈地。每个完全封闭的圈地中,每格空地可以容纳2只动物。每个圈地中容纳的动物必须是相同种类。
图中的圈地里可以容纳最多4只同种动物
注意!你的圈地可以不是封闭的,但是不封闭的圈地中不能容纳任何动物。
圈地的边界可以是木头(栅栏)或者石头(墙)。这两种边界不加以区分。
在建筑中保留动物
动物也可以被保留在建筑里。你可以在没有任何建筑板块的农场区域上建造建筑。建造建筑可以更方便的围成圈地,在每个建筑板块上都印有一圈边界条图案。
因为玩家已经建造了畜舍,他只需4个边界条而不是5个,来使圈地封闭
(要记的,你在游戏中并非有无限的边界条)
当建筑造在已经存在的边界条旁时
- 建筑上印有的边界并不带来额外的好处
- 你不能将之前建造的边界条拿回你的供应区
暂时不将圈地封闭,而在随后用建筑将圈地完成,通常是非常明智的。你可以通过这种方式来节约宝贵的边界条
你在游戏开始时有一个建筑:你的小屋。
小屋
你可以在你的小屋里保留一个动物(视为宠物)。
一只羊(和玩家的三个工人一起)住在你的小屋里
你可以把小屋升级为“Half-Timbered House”,并且在其中保留更多的动物。
畜舍和牲口棚
每个畜舍可容纳3只同种动物。你可以将畜舍升级为牲口棚。每个牲口棚可容纳5只同种动物。
一个畜舍花费3个石头和1个芦苇。将一个畜舍升级为一个普通的牲口棚花费5个石头或5个木头。
当升级到普通的牲口棚时,将畜舍板块翻面即可。
除了普通的牲口棚之外,还有一个Open Stables板块;它是特殊的牲口棚。Open Stables是特殊建筑。
特殊建筑
除了畜舍和牲口棚之外,还有一些特殊建筑。你起始的小屋算作一个特殊建筑,Half-Timbered House, Storage
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