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尘埃剧情通关攻略
《尘埃:幸福的轨迹》 图文全攻略 全剧情攻略
《尘埃:幸福的轨迹(Dust: An Elysian Tail)》是款由动画设计师Dean Dodrill耗时多年独立制作(配乐除外)的横向卷轴动作RPG。早前尚在制作中的版本曾入选2009年微软竞赛优胜作品。
本作故事背景建立在Dodrill的独立动画电影《Elysian Tail》的世界观上,发生在Falana这个美丽而神秘的世界。游戏中玩家将扮演一名侠客装扮,因不明原因失去记忆的神秘剑客Dust,他在森林深处的迷宫中被神秘的上古Ahrah之剑和它的守护者Fidget唤醒,为了找寻自己的过去而毅然决然地踏出了那片森林。
入门篇:
游戏开始可以选择难度,擅长ACT可以直接选择HARD。
基本操作(以XBOX360手柄为准):
X:攻击
Y:连击组合
B:投掷粉尘
A:跳跃
RB;切换粉尘
LB:使用加血药
LTRT:回避
BACK:状态
START:菜单
上手非常简单,看一遍就懂。
序章:
主角醒来后得到那把有灵性的武器和小狐狸(姑且这么叫吧)。。
关面部分:
本关属于练习关,没太多难点可言,玩家可以熟悉游戏的combo系统:
XXXX:四连斩
XXYY:投杀
XY:升龙刀
空中XXY;饭刚落
空中↓Y:兜割
初期的小兵可以利用XY-XXY-↓Y轻松干掉,combo数越高,怪物掉的素材和金币越多,还有一定几率掉装备图纸。
本游戏存单点没有回血功能,但是可以作为世界地图的传送器,场景有许多宝箱,按下R可以查看地图探索率和宝物收集率,宝箱钥匙可以从地图找,也可以去商店用金币买,带着封印的宝箱开启可以加HP上限。开启宝箱需要一个小小的QTE,很简单。
途中可以学习技能:沙尘爆,按B扔出尘土后能骗去大量combo数。。。但是注意不要一直按,主角边红后和途中偷袭了都是会中断连击的。
获得经验可以提升等级:
血:一次50点HP
攻击:一次20点伤害
防御:一次20点护甲
躁动:一次15点躁动
最后的躁动值可以拖延沙尘暴的红人时间,转的更持久!
在黑色帐篷出可以用金币购买装备和药品,按下BACK在里面切换
黄色的石头柱子可以炸断,用电风扇把炸弹果子吸引过来就行,注意炸弹能炸死敌人,固定1000伤害,但是不会炸自己人。
BOSS战:
石头傀儡X3,踩地板可以跳起来,手拍只能回避,无耻打法就是空中Y蓄力,一直用尘土打,无限游击战,轻松500HITS+。。。注意BOSS伤害很高,别被秒杀。
第一章:命运
来到Aurora village后和村名多多对话能的到时间EXP,某些村民可以反复对话。从村民那里得知Abadis Forest遭到魔物了攻击。
来到大地图,插着旗子的就是下一站目的地。
关面战:
难度不高,注意雷电水木的点球代沉默效果,被沉默了无法使用尘土,点球伤害非常高,上一关的BOSS在这里成了杂兵,空中的飞鱼利用饭刚落玩死,这里注意类似史莱姆一类的玩意,可以在他攻击瞬间按X拼刀,这样它就会眩晕了,某些场景下排有很多史莱姆阴人,利用回避滚过去就行。
BOSS:
BOSS会使用各种火属性技能,连发火球可蹲下,跟踪子弹比较慢,大火柱子看好屏幕下面哪里冒火,提前躲开,BOSS总喜欢跳,饭刚落是个不错的选择,另外场景分上下2层,注意别卡视角阴死。
干掉BOSS后得到火焰粉尘,特效是终结一击发动火柱子,恩,和BOSS的一样,用RB来切换。
第二章:黑暗
再次回到Aurora Village,发现这里也被魔物袭击了,调查看来似乎是源于村子地下的洞穴的,从如图所示的位置可以下到村子下面的Cirromon Caverns。
关面战:
本关新增加敌人,大嘴怪(先这么叫吧),地穴恶魔(我觉得像魔兽3UD的蜘蛛。。),蜘蛛会使用毒液,必须吃蓝色蘑菇才能解毒,不然会一直掉血。非常讨厌,上关出现的水母本关还有,不过商人那里可以购买解除沉默状态的料理,虽然只能回复10HP,解除完了状态后注意换掉料理。还有和海胆一样的玩意,也能让人中毒。
途中会遇到一种比较大的石头兵,血非常多,而且正面无限格挡,打法是在他攻击瞬间按X和它对砍一刀,时机正确的话可以打晕它,而且防御力大幅度降低 ,可以直接一套秒杀之。据中途会遇到一个小孩,跟随他可以来到Mudpot。在这里能接到一些分支任务,比如找绵羊,采集红蘑菇一类的。
我们需要从这个村庄下去,在最左边房间取得技能“滑铲”,操作方法是↓A,这样再次回到Mudpot,上面左边的缝隙边可以进去了。
里面的蘑菇会喷洒毒物和加血药,红色是有毒的,蓝色是加血的,而且地面上有不少地刺,被扎到会被吹飞很远(让我想起恶魔城月下的重伤击飞设定),有些场景非常黑,需要把果实吸引过来照亮通道,注意,果实碰到尖刺会爆炸的。
BOSS战:
本关BOSS有2个,第一次是巨像兵x2,巨像兵不难,难点在于头顶上不稳定的蘑
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