网络虚拟财产刑法论文.doc

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网络虚拟财产刑法论文   随着信息技术的不断发展, 网络虚拟财产已与现实的生活建立起越来越紧密的联系。下文是学习啦小编为大家搜集整理的网络虚拟财产刑法论文的内容,欢迎大家阅读参考!   网络虚拟财产刑法论文篇1  浅析网络游戏的虚拟财产的法律性质及其刑法保护   摘 要 近年来随着几起争议较大的网络游戏虚拟财产诉讼纠纷的发生,网络游戏的虚拟财产的法律属性越来越引起人们的重视,本文首先对网络游戏虚拟财产进行一个宏观认识,在此基础上深挖理论,深入探讨其法律性质,认定其属于刑法所保护的“财产”范围。并在理论上充分论证网络游戏虚拟财产需要进行刑法保护的客观必要性,并对症下药,从立法、司法和执法三个层面思考对网络游戏虚拟财产进行刑法保护的具体措施,以期为司法实践的顺利开展提供有益借镜。   关键词 网络游戏 虚拟财产 法律性质 刑法保护   近年来,随着网络游戏产业的飞速发展,侵犯网络游戏虚拟财产的案件也频频发生,导致网络空间的安全性及网络环境的健康发展遭到了破坏。所以,对网络游戏的虚拟财产的法律性质进行一个清晰的认识,并为其提供刑法保护,已经成为司法实践不可回避的重要课题。   一、网络游戏的虚拟财产概述   网络游戏的虚拟财产,是指游戏玩家在网络空间中拥有的且能自主支配的,只能在网络服务器的虚拟存储空间中存在的这一类财物。网络游戏的虚拟财产其实是相对传统财产概念而进行的一种划分,理应遵循法律上传统财务概念界定的一般模式。在法律层面上,财产具有价值性等特征,而虚拟财产作为编程人员花费社会必要劳动时间进行程序编译得到的结果,不仅具有能够满足玩家需要的使用价值,同时也具有交换价值,并且是玩家花费大量物质财富、精力和时间得到的财物,本身是有价值的,具备了财产的基本属性。但是,网络游戏的虚拟财产还有一定的特殊性,是兼具实体虚拟性和价值现实性相结合的产物。从其本质上来讲,虚拟财产仅为电磁记录,是存在于虚拟空间的 。但是,虚拟时空已经被设计成极尽模拟现实世界中的各种规则,高度还原现实世界的真实性,虚拟空间与现实社会关系已十分密切,并且侵犯虚拟财产的行为已然突破了虚拟空间,所以虚拟财产具有一定的现实性。此外,虚拟财产也具有限制性和依赖性,将受到游戏运营期间的多种因素和游戏软件技术等因素的限制,并必须依托特定虚拟社区空间和特定网络游戏而存在。   二、网络游戏的虚拟财产的法律性质   迄今为止,我国的现行法对虚拟财产的法律性质仍然没有清晰明确的立法界定,想要为网络游戏的虚拟财产提供刑事法保护,还要以其本身的经济和法律内涵作为法理基础。那么,厘清虚拟财产的法律性质是本研究得以进行的首要前提。   首先,根据大陆法系刑法的通说观点可知,刑法上的财产不仅指有形财产,也包含满足一定条件的无形财产。我国《刑法》第265条明确规定,以牟利为目的盗接他人通信线路的行为,构成盗窃罪。这里的通信线路实际就是一种无形财产。网络游戏中的虚拟财产虽然在虚拟空间中以“装备”或“货币”等形式存在,但是仍然是以特定方式排列组合的无形数据,可以作为无形财产得到刑法保护 。此外,虚拟财产虽然无形,但是却具有可控性,即其只在固定空间和时间有财产性质,因此具有一定的真实性,应当依法给予保护。   其次,虚拟财产能成为法律上的“财产”是因为其具有价值属性。网络游戏的虚拟财产经过程序员和美工等社会劳动者的劳动得到,其存在需要运营人员的维持,并需要终端游戏者通过脑力劳动获得,所以符合法律意义上成为财产的必要条件――价值性。而作为一种新型财产,虚拟财产同样具有交换价值。在游戏空间中,运营商能够出售这些财物,玩家则能够利用自己的“装备”与他人交换真实货币,因此使虚拟财产拥有了交换价值。   最后,从法律上来看,虚拟财产能否成为财产权利的客体,不仅与其本身价值属性有关,还与其持有和交易行为是否合法有关。根据法律规定,如果某种物品被明令禁止或限制持有或交易,这种物品就不能成为财产权客体,如毒品。而网络游戏的虚拟财产交易行为虽然在最初并未获得国家合法评价,但是随着游戏产业的发展,现有法规政策却从未提出禁止虚拟财产交易,所以目前其持有和交易是一种合法行为,理应得到法律保护。   三、网络游戏的虚拟财产的刑法保护   (一)网络游戏虚拟财产刑法保护的必要性   1.满足新兴产业的发展需求:   随着游戏产业的飞速发展及网络的普及,网络游戏已经成为一种能够推动国民经济发展的新兴产业。目前,中国网络游戏玩家数量已经接近6亿,2015年中国自主研发网络游戏市场销售收入则达到了986.7亿元。由此可见,游戏产业能够为相关行业带来巨额收益,并且也能够直接推动社会经济的发展。当前中国网络游戏市场已经成为国际公认的最具潜力市场。但是,根据中国互联网络信息中心的数据显示,61%的网络游戏玩家曾经历过虚拟财产被盗事件,而绝

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