- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
八球弧线教程
【弧家技术】【停你家电】2D扎杆技术基本教学_一篇学完弧线
弧线, 技术, 教学, 2D桌球技术
【弧家技术】【停你家电】2D扎杆技术基本教学课程前序:【弧家】技术制图人物介绍:【弧家】技术创办者,2007年11月因朋友介绍正式进入2D桌球游戏,一年半8球直线基础;2009年6月份由于爱好开始热爱弧线,并一直研究弧线和反弹弧至今,期间有幸认识【一区八十弧仙】先生.【弧线持杆者】先生...等各位前辈们的交流和指导,先后创办了【弧家】技术交流群和【弧家】弧线家族等群体,一直以交流和教学弹弧技术为主,先后培训弧线爱好者300余人;家族弹弧交流和教学YY语音频道:103205725【停你家电】技术制图人物介绍:【曲球俱乐部】创办者,2005年5月正式进入2D桌球游戏,两年半直线基础;2008年2月由于爱好开始热爱弧线,最早研究弧线前辈先生的图解,期间有幸得到弧线启蒙老师【无冕之皇】先生以及反弹弧前辈【神界之手】先生的指点,后一直研究弧线及反弹弧至今;2009年1月创办了【曲球俱乐部】弧线交流教学群体,先后培养了350余人弧线爱好者,交流YY语音频道:145757685? ?? ? 为了爱好2D桌球的朋友都能学会熟练掌握各种弧线和反弹弧的技术,本篇技术由【小龙哥】最初提倡并完成图片技术课程编排,并由【停你家电】最终完成和完整整个教学基础到弹弧的细节解说,【停你家电】和【小龙哥】也因此结为兄弟之缘,共同为了2D扎杆而努力!!? ?? ???整篇技术得以完成,也得感谢各位弧线和弹弧爱好者的相互交流,在这里【停你家电】和【小龙哥】共同表示对这些高手们的衷心感谢!课程分为从低杆算度到变度轨迹最后到高难度反弹一共分为十六课课程,希望爱好弹弧的朋友们能循环渐进把每一课的技术都充分练习并灵活运用,为以后的朋友们开发更多的弧线和反弹方法,让2D扎杆技术得以宣扬和流传!? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ? 第一节弧线篇弧线规则:1,蓝点与度的配合,就能打出弧线,2,蓝点偏左,就左转弯,偏右就右转弯,3,度数决定母球转弯前运行的距离,4,蓝点决定母球转弯后的方向,5,出竿方向控制离心角度。综合上述5点,我们接下来用图解的方式从易到难,详细介绍各种竿法。
下载 (84.4 KB)
2010-3-27 10:47
图一??:上图列出了常用的几个基本蓝点位置,也是一些弧线打法中的母点,大家一定要熟记,熟练以后根据需要再参照基本蓝点而变化。
下载 (6.48 KB)
2010-3-27 10:47
图二??:上图是球竿量度的标准刻度点,63到76,必须要熟记,我们把球竿分成3种颜色,黑,灰,白,竿尾是63,黑灰交界处是69,灰白交接处是76,然后再记得63与69中间是66,69与76中间是73,这样推算出其他刻度点就容易多了,以后我们利用球竿来度量目标进球撞击点的距离就很方便。
下载 (117.1 KB)
2010-3-27 10:47
图三??:上图是低弧的一种打法,这样的蓝点是不压不离中线,量竿上的标准刻度减4度,垂直向上满力出竿,母球会落回对应的刻度点。
下载 (102.77 KB)
2010-3-27 10:47
图四 :上图是综合图三运用到实战中打进目标的进一步说明,
下载 (109.5 KB)
2010-3-27 10:47
图五??:上图是综合图四,当母球与目标对应关系提高1个桌钉高度,甚至2,3钉之后,利用改变度而不变出竿方向的方式来控制母球落点不变,从而打进目标。
下载 (113.34 KB)
2010-3-27 10:47
图六??:上图是综合图五的延续,当目标离母球太远,我们可以利用不改变度,而利用改变出竿方向来打出一条直线轨迹,利用轨迹线来打到在A与B直线上的任何球。
下载 (117.62 KB)
2010-3-27 10:47
图七??:上图是一种改变抛物线的度量打法,我们稍微放开2毫米的蓝点,量多少度就可以打多少度了,也是与量竿成90度方向垂直满力出竿,母球转弯后会回落到标准刻度点,大家观察到回落路线比上面几种低弧的路线要外张,那是因为蓝点外扩的原因,所以说蓝点决定着转弯后的方向。
下载 (118.34 KB)
2010-3-27 10:47
图八??:上图是应用很广泛的一种标准低弧??,也是用球竿来度量目标球距离,出竿角度是与目标连线后偏大45度出竿,蓝点为离中线 之间的距离留1,5个蓝点直径的空隙,此蓝点我们称为标准弧蓝点??。
下载 (103.85 KB)
2010-3-27 10:47
图九??:上图也是用标准刻度来度量,只是当目标太远,我们的球竿不够长,怎么办呢?利用假设球竿加长的方法,也
文档评论(0)