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写给初学者

写给初学者 如果你是初次接触编程,那么我们给你几个非常重要的建议:? 一、凡事就怕不敢入门 虽然Foxtable看上去比易表难了一些,但是只要你静下心来看帮助,你会发现其实并没有难到哪去,深入之后,你也许会觉得更容易。 凡事就怕不敢入门,一旦入门就会觉得:不过如此嘛! 二、不要尝试去记住一切 学习编程的重点,不是记住什么,而是要了解每一段示例代码的原理和逻辑。 要知道,优秀的程序员之所以优秀,绝不是因为他们记住了什么,他们和你我一样,需要不停地借助帮助文件。 三、不要急于求成 磨刀不误砍柴工,心急也吃不得热豆腐。 帮助文件非常详细,提供了大量的示例,内容也是循序渐进的,只要你多点耐心,就一定能掌握。 有的用户只是粗略地看了一次帮助,连基本的概念都没有掌握,就开始开发系统,结果往往是事倍功半。 四、实践出真知 要想全面、深入地掌握Foxtable,在学习初期,应该将帮助中的示例全部实际操作一次,以便加深印象。 学习的后期,可以自己尝试写一写代码进行测试,特别是有疑惑的地方。 五、三人行必有我师 如果你在学习和应用的过程中遇到难题,自己无法解决,可以访问Foxtable社区。 在寻求帮助的同时,也别忘记帮助他人,让我们一起进入Foxtable编程的奇妙天地,一起来提高吧。 Foxtable社区地址: / 最重要的两章 Foxtable的开发篇非常庞大,其中最重要的有两章,分别是《编程基础》和《Foxtable编程》。 这两章既是基础,又是精华,可以说掌握了这两章的内容,剩余的内容都是“小菜”,因为开发篇除这两章之外的内容,基本上都是参考性质,在学习的过程中,只需做到有所了解即可,在实际开发的时候再来查阅。 所以我们在学习开发篇的时候,应该在这两章花上最多的精力,特别是《Foxtable编程》这一章,要反复看,细致看,多实践,只有基础打好了,才能融会贯通,才能在开发过程中做到游刃有余。 灾难恢复 再好的程序员,也不能保证自己的代码和设置100%正确,肯定要反复调试,才能最终达到目标。 一些错误可能直到运行的时候才被发现,普通的错误没关系,重新修改代码和设置即可;不过有的错误可能非常严重,以致每次打开项目文件时,Foxtable就会崩溃退出,或者无法正常进入操作界面;怎样才能回到正常的操作界面,给开发者提供更改错误的机会呢? 很简单,首先按住Ctrl键,然后打开出现错误的项目文件,直到项目文件被完全打开,再松开Ctrl键即可。 如果打开的过程中出现了登录窗口,先松开Ctrl键,选择以开发者身份登录,输入密码,然后重新按住Ctrl键,单击登录窗口的确定按钮,直到项目文件被完全打开,再松开Ctrl键。 以这种方式打开的项目文件: 1、不会执行用户代码。 2、外部表不会加载数据,只加载结构。 3、系统菜单将代替用户菜单。 在修改错误代码和设置后,重新打开项目文件。 提示: 如果你确认你的代码没有问题,但是还是出现莫名其妙的错误,可以尝试先删除项目目录下的子目录Catch,然后重新打开项目。 编程语言 FoxTable使用的编程语言是Visual Basic,即使您完全没有接触过编程,也不用担心,因为Foxtable使用的只是Visual Basic中很少的一部分,大多数人都可以在短时间内掌握。 Visual Basic近似于自然语言,不区分大小写,非常适合普通用户学习使用,这就是我们选择Visual Basic作为用户二次开发语言的原因。 运行示例代码 为了便于我们接下来的学习,我们有必要先讲一下命令窗口。 我们在学习的过程中,会接触到大量的示例代码,有时我们有必要通过执行示例代码,来加深印象、解除疑虑。 命令窗口可以直接输入并执行代码。 需要注意的是,实际开发的时候,并不是在命令窗口编写代码,命令窗口只是为了方便大家在学习过程中,测试运行示例代码,或开发过程中临时性地执行和测试某段代码。 执行代码 在“杂项”功能区,单击下面的按钮,可以打开命令窗口: 命令窗口右下角有一个“执行”按钮,用于执行你输入的代码: 面向对象编程 Visual Basic编程是面向对象的,而面向对象的编程,就离不开属性、方法和事件。 程序开发的任务,就是根据用户的动作与要求来设置属性、执行方法和响应事件。 那么什么是属性、方法和事件呢? 我们暂不讲编程,先来一个现实生活的例子,例如对于一辆汽车来说: 1、品牌、型号、颜色、座椅个数、发动机排量等等,就是汽车的属性。 2、启动、熄火、转弯、刹车就是汽车的方法,汽车通过执行这些方法来完成日常工作。 3、为什么踩油门会加速,而踩刹车会减速? 这是因为驾驶员的每一个操作,都会被当作一个“事件”,并通过传感装置通知到汽车的控制系统。 再来看Foxtable中的表,表名、行数、列数就是它的属性;增加行、删除行就是它的方法;而执

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