《黑暗之魂3》世界观及道具背景深入探究.pdf

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《⿊暗之魂3》世界观及道具背景深⼊探究    《⿊暗之魂3 》的世界观以及道具背景设定是需要玩家根据道具的描述 信息以及各种 话推断的,所以很多玩家很难理解游戏的剧情,下⾯⼩编 就为⼤家带来 《⿊暗之魂3 》世界观及道具背景深⼊探究,希望⼤家能够喜 欢。   神之地- 洛德兰   ⿊暗之魂的世界,我们⼤致可以分为3 个不同类型的空间:洛德兰、洛 德兰之外的⼈类世界以及深渊。   洛德兰被称为众神之地,曾经最伟⼤的神代⽂明- 亚诺尔隆德便是诞⽣ 于这⽚⼟地。⽽这个特殊的地界与外界最为本质的区别便是洛德兰的时间 是停滞的。   时间停滞   是洛德兰定律之⼀。这⼀点说实话,并不好理解。我尽量通俗易懂的 解释⼀下。洛德兰不存在过去和未来,所有的事物都发⽣在 【现在】。 于某个事件发⽣的前后,我们也不能⽤简单的所谓 【发⽣之前】和 【发⽣ 之后】后来解释。游戏当中有3 张地图,分别是 【⽆主之地】、 【传⽕祭祀 场】、 【薪王战最终场景】。从地图的构建,明显可以看出是同⼀个地 ⽅。但是这⾥我们不好简单的说 【⽆主之地】是过去, 【传⽕祭祀场】是 现在, 【⽕快熄灭之地】是未来。我们可以做的是把这三个地点当成传⽕ 祭祀场的三个不同状态,我们分别称其为状态A 、状态B 、状态C 。其他地 ⽅都可以类推此理论。   每个⾓⾊都

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