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Magic 3D Easy View 软件说明书.pdf
序言
第一步
o 3D 舞台
o 您的第一个舞台场景
用户模式
o 舞台显示选项
o 分辨率
o 摄影机
o DMX 值
o 接驳DMX 域
o 录制电影
构造模式
o 2D 平面图
o 舞台场景的颜色及尺寸
o 添加物体
o 添加灯具
o 简单物体编辑器
o 物体的设置
o 层
附录
o 菜单
o 工具栏
o 快捷键
o 故障解决方法
Magic 3D Easy View 软件
序言
序言
我们的视觉效果软件可以为您设计的舞台场景提供3D 立体效果图。通过它,您可以预览机械灯具或智能灯具(iris 灯、strobe 灯等各
种舞台灯)所拥有的功能,比如:灯光的运动、颜色和其他效果。传统的灯具,包括PAR 灯的效果也可以在软件中显示。
您可以加入道具来设计个性化舞台场景,比如:从我们的物料库中或是从其他的CAD 软件中导入各种支撑架、舞台器具等等。只需稍
稍练习,您就可以设造一个逼真的舞台和场地。
注意:要得到精确的3D 显示效果,必须细心建立舞台灯的资料库。
3D 效果软件有不同模式,每个模式都可以通过不同的资源(软件、控制台、网络等等)接收DMX 信号。软件还可以同时显示4 个DMX
域。
如果连接了一个软件控制器,软件就会自动地在3D 软件中创建灯具地址,否则就需手动创建地址。所有DMX 域都遵循相同的规则。
另外,您也可以在软件中划分DMX 域,比如域 1连接到USB/DMX-IN 接口,而域2 连接到Art-Net 协议中。
3D 软件中的DEMO 模式可以让用户用最少的操作创建舞台场景。但是不可以用这个模式将DMX 信号连接到3D 软件中
Magic 3D Easy View 软件
第一步
第一步
这一部分介绍了简单使用3D 视窗的基本步骤。 它包括一个用来存储节目程序的描述文件和如何创造一个3D 舞台场景的第一步。
3D 舞台
您所创建的3D 舞台将会以*.evs...
您的第一个舞台场景
Magic 3D Easy View 软件
3D 舞台
3D 舞台
您所创建的3D 舞台将会以*.evs 格式的文件被存储起来,并且您可以任意打开、修改及再存储这些文件。您对舞台进行的所有设置,
包括尺寸、颜色、花纹以及您所加入的各种灯光、道具和人物都会被保存在文件之中。
您同样可以在“舞台”的菜单栏中选择“导入/导出”选项,来将3D 舞台导入到一个压缩文件中/将3D 舞台从一个压缩文件中导出。我
们也可以存储一个舞台和它所需要的所有文件(比如背景图案的X 文件或bmp 文件、jpg 文件等等),并可以将它们在另一台没有这
些文件的电脑上重新打开。
Magic 3D Easy View 软件
您的第一个舞台场景
您的第一个舞台场景
下面这部分阐述了如何创建第一个舞台的步骤,并向您介绍了3D 软件的基本功能。还包括了对用来保存各种灯光工程的文件的描述。
您的第一个舞台场景
1.在“舞台”的菜单中选择“新舞台”
2. 在“舞台”菜单栏中,选择“舞台设置”,将会跳出一个“舞台设置”窗口。在这个窗口中,您可以通过下拉菜单来设置和修改地板、天花
板、四周的墙壁的颜色、尺寸和背景图案。注意您可以使用一些选项选择某个墙,显示或隐藏墙,在X、Y 轴重复图案,转换成公制或
英式单位。
-在“舞台”菜单中,选择“构造”模式,您的荧屏会由4 个小窗口组成:3D 视窗、一个2D 俯视图,一个2D 侧视图,还有一个设备/物体
设置窗口。您可以给控制这些窗口的大小,或者干脆隐藏它们。
-在“物体设置”窗口中,点击“添加物体
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