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AVS详细讲解
AVS详细讲解
AviSynth是AVI SYNTHesizer的缩写,意思就是AVI与成器,是一个Frameserver。(Frameserver就是一个把影像文件从一个程序转换到另外一个程序的过程, 其间没有临时文件或中介文件产生)
AviSynth是由Ben Rudiak-Gould首创的一种非常有用的工具,能够提供各种方式来合并与滤镜处理影像文件。最独特的就是AviSynth并不是一个孤立的影像处理程序,而是在影像文件与应用程序之间担任“中间人”的角色。
AviSynth的基本工作原理是这样的:
首先建立一个包含特定命令的文本,称之为“脚本”(后缀为avs),这些命令指定要运行处理的影像文件与滤镜;
然后运行影像应用程序,比如VD或ND,打开脚本。此时AviSynth就开始工作了,打开脚本中指定的影像文件,运行特定的滤镜,并把输出结果提供给影像应用程序。但影像应用程序并不了解AviSynth在后台所做的处理,而认为是直接打开了一个“被处理过”的影像文件。
因此使用AviSynth有5大优势:
1. YUV支持:内建滤镜可以在YUV环境下运行,第三方滤镜几乎也兼容YUV,所以比起VD、ND的内嵌滤镜必须在RGB环境下运行要快很多。省却了一个转换的过程,将来还可以支持YV。
2. 滤镜处理:内建许多影像处理滤镜,比如Resizing,Cropping等。还有大量的第三方强力滤镜,并可以调用VD以及AviUtl的第三方滤镜。
3. 突破2G限制:通过AviSynth打开影像文件就相当于应用程序直接打开,这样就可以使本身有2G限制的程序也能突破2G的限制。
4. 打开格式:AviSynth可以打开几乎所有影像文件,包括MPEG与QuickTime。所以当影像应用程序通过AviSynth打开这些文件时,会被认为是打开标准的AVI,这样就可以处理影像应用程序本身并不支持的格式。
5. 节省硬盘空间:AviSynth处理的影像文件在运行过程中直接导入应用程序,没有临时文件,所以节省硬盘空间。
AviSynth现在有3个版本,第一个是Ben Rudiak-Gould的首先编译的AviSynth v1.0b;在Ben Rudiak-Gould停止开发后,Edwin van Eggelen继续开发,最新的版本是AviSynth 2.5.8 Alpha ;在2002年7月第二次源码编写计划开始,目前最新的版本是AviSynth 2.5.8 Alpha,新版本2.5x增加了YV12的支持,增加了许多实用的命令,也吸收了一些优秀的第三方滤镜成为内建滤镜
AviSynth 是AVI synthesizer的缩写,简单来说就是个合成平台!在媒体文件与压缩软件之间担任桥梁的角色。这座桥梁不是简单的独木桥、而是有栏杆、有台阶(比喻其提供的大量虑镜)。因此比较灵活!如对于压制real格式来说,源媒体文件是vob、d2v(DVD处理过程中的中间文件)、ac3、mp3、 avi、DAT/mpge等,而应用程序是各种real压缩软件如Helix realproducer,BatchRealProducer与EasyRealProducer,它们都支持avs的导入。个人推荐使用 EasyRealProducer(可能目前的版本在avs方面不够完善,但趋势是明朗的,呵呵)。AutoRv9虽然在avs方面有所体现,但不适合刚接触rmvb压制的朋友.
AviSynth首先要编写建立一个包含特定命令的文本,称之为脚本(文件后缀名为avs),这些命令指定要运行处理的媒体文件与滤镜!
AviSynth的平台与相关滤镜更新比较快,功能不断增加,编辑avs脚本也更简单。在射手网可以下载到这个平台软件。至于滤镜可以到得到/warpenterprises/下载
上面简单介绍了AviSynth的一些基本概念作为引子,在正文开始前,我想首先交待很重要的一点:avs脚本及其各种滤镜主要适用于大码率媒体文件的处理,也即我们经常接触的DVDRIP/TVRIP avi的制作优化。而对于高度压缩格式的rmvb来说,我们利用的avs滤镜应该持慎重态度(如亮虑镜、字幕虑镜、画面调整等少数几个)!也就是说avs 在rmvb压制方面,我们需要的是利用avs灵活的中间人的角色(看下面的例子)!而不是为了avs而去压制!初步接触rmvb压制,就在用avs压制DVDRIP-rmvb,完全套用个别论坛给出的avs脚本,里面全是各种滤镜,如3D增强、柔化、去丝等!这些滤镜如果制作DVDRIP的avi那是会获得肯定的画质效果,但是用于rmvb压制,仿佛就是东施效颦!real压制的原理与高码率的mpge4编码是不同的,后者有视频上层的概念,因此滤镜的修饰作用可以体
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