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6第八章 继承.ppt
面向对象编程——继承 在本章,你将学到: 理解继承 在C# 中使用继承 在C#中使用接口 在C#中使用方法的重写 构造函数 构造函数以基类到派生类的顺序被调用 演示4.1 调用 base 构造函数 关键字 override 抽象类和抽象方法 抽象类和抽象方法 关键字 virtual 封装类 Sealed class Finaclass { private int x; public void Method1() { } } 接口 接口 接口 多重接口实现 C# 不允许多重类继承 但 C# 允许多重接口实现 这意味着一个类可以实现多个接口 显式接口实现 总结 继承是获得现有类的功能的过程 创建新类所根据的基础类称为基类或父类,新建的类则称为派生类或子类 base 关键字用于从派生类中访问基类成员 override 关键字用于修改方法、属性或索引器。new 访问修饰符用于显式隐藏继承自基类的成员 抽象类是指至少包含一个抽象成员(尚未实现的方法)的类。抽象类不能实例化 总结 重写方法就是修改基类中方法的实现。virtual 关键字用于修改方法的声明 显式接口实现是用于在名称不明确的情况下确定成员函数实现的是哪一个接口 演示:上例 public class MyImages : BaseIO, IPict, IPictManip { public int DeleteImage() { Console.WriteLine(“DeleteImage 实现!); return(5); } public void ApplyAlpha() { Console.WriteLine(“ApplyAlpha 实现!); } void IPict.DisplayImage() { Console.WriteLine(“DisplayImage 的 IPict 实现); } void IPictManip.DisplayImage() { Console.WriteLine(“DisplayImage 的 IPictManip 实现); } } 显式接口实现 static void Main(string[] args) { MyImages objM = new MyImages(); IPict Pict = objM; //IPict 引用 Pict.DisplayImage(); IPictManip PictManip = objM; //IPictManip 引用 PictManip.DisplayImage(); } 示例 public interface IPict { int DeleteImage(); } public interface IPictManip { void ApplyAlpha(); void DisplayImage(); } //继承多重接口 public interface IPictAll:IPict, IPictManip { void ApplyBeta(); } public class MyImages:IPictAll { public int DeleteImage() { Console.WriteLine(“DeleteImage 实现!); return(5); } public void ApplyAlpha() { Console.WriteLine(“ApplyAlpha 实现!); } public void ApplyBeta() { Console.WriteLine(“ApplyBeta 实现!); } public void DisplayImage() { Console.WriteLine(“DisplayImage 实现!); } } static void Main(string[] args) { MyImages objM = new MyImages(); objM.DisplayImage(); int val = objM.DeleteImage(); Console.WriteLine(val); objM.ApplyAlpha(); objM.ApplyBeta(); } 使用C#进行面向对象编程 目标 在面向对象环境中,不同类的对象间有各种关系: 继承关系 组合关系 利用关系 实例化关系 关系的种类 你可以在超类和它的子类之间建立关系。 下图显示了超类的子类的层次。 Automobile Mitsub
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